poj 1088 滑雪 动态规划

53 篇文章 0 订阅
36 篇文章 0 订阅
滑雪
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 70183 Accepted: 25897

Description

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 
 1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25
 
#include <iostream>
using namespace std;

int matrix[100][100];// 保存原始数据
int cnt[100][100]; // 记录每一个点的最大滑雪长度
int row ,col;

int DP(int i, int j)
{
	int max = 0;

	if (cnt[i][j] > 0) 
	{
		return cnt[i][j];
	}

	if (j-1 >= 0)
	{
		if (matrix[i][j] > matrix[i][j-1])
		{
			if (max < DP(i, j-1))
			{
				max = DP(i, j-1);
			}
		}
	}

	if (j+1 <= col-1)
	{
		if (matrix[i][j] > matrix[i][j+1])
		{
			if (max < DP(i, j+1))
			{
				max = DP(i, j+1);
			}
		}
	}

	if (i-1 >= 0)
	{
		if (matrix[i][j] > matrix[i-1][j])
		{
			if (max < DP(i-1, j))
			{
				max = DP(i-1, j);
			}
		}
	}


		if (i+1 <= row-1)
	{
		if (matrix[i][j] > matrix[i+1][j])
		{
			if (max < DP(i+1, j))
			{
				max = DP(i+1, j);
			}
		}
	}

	
		return cnt[i][j] = max + 1;
}


int main()
{

	int i, j; 
	cin>>row>>col;

	// 初始化数据
	for (i=0; i<=row-1; i++)
	{
		for (j=0; j<=col-1; j++)
		{
			cin>>matrix[i][j];
			cnt[i][j] = 0;
		}
	}

	// 处理每一个点,将其最大滑雪长度保存在cnt数组里面
	for (i=0; i<=row-1; i++)
	{
		for (j=0; j<=col-1; j++)
		{
			DP(i, j);
		}
	}


	for (i=0; i<=row-1; i++)
	{
		for (j=0; j<=col-1; j++)
		{
			if (cnt[0][0] < cnt[i][j])
			{
				cnt[0][0] = cnt[i][j];
			}
		}
	}

	cout<<cnt[0][0]<<endl;

	return 0;
}


  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值