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在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:
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class
类名
extends
Thread{
方法
1
;
方法
2
;
…
public
void
run(){
// other code…
}
属性
1
;
属性
2
;
…
}
|
先看一个简单的例子:
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/**
* @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法
* */
class
hello
extends
Thread {
public
hello() {
}
public
hello(String name) {
this
.name = name;
}
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i++) {
System.out.println(name +
"运行 "
+ i);
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello h1=
new
hello(
"A"
);
hello h2=
new
hello(
"B"
);
h1.run();
h2.run();
}
private
String name;
}
|
【运行结果】:
A运行 0
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。
当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:
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public
static
void
main(String[] args) {
hello h1=
new
hello(
"A"
);
hello h2=
new
hello(
"B"
);
h1.start();
h2.start();
}
|
然后运行程序,输出的可能的结果如下:
A运行 0
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。
注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。
那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?
我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。
如果你查看start的源代码的时候,会发现:
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public
synchronized
void
start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if
(threadStatus !=
0
||
this
!= me)
throw
new
IllegalThreadStateException();
group.add(
this
);
start0();
if
(stopBeforeStart) {
stop0(throwableFromStop);
}
}
private
native
void
start0();
|
注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。
但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
通过实现Runnable接口:
大致框架是:
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class
类名
implements
Runnable{
方法
1
;
方法
2
;
…
public
void
run(){
// other code…
}
属性
1
;
属性
2
;
…
}
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来先看一个小例子吧:
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/**
* @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
hello() {
}
public
hello(String name) {
this
.name = name;
}
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i++) {
System.out.println(name +
"运行 "
+ i);
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello h1=
new
hello(
"线程A"
);
Thread demo=
new
Thread(h1);
hello h2=
new
hello(
"线程B"
);
Thread demo1=
new
Thread(h2);
demo.start();
demo1.start();
}
private
String name;
}
|
【可能的运行结果】:
线程A运行 0
线程B运行 0
线程B运行 1
线程B运行 2
线程B运行 3
线程B运行 4
线程A运行 1
线程A运行 2
线程A运行 3
线程A运行 4
关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
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class
Thread
implements
Runnable {
//…
public
void
run() {
if
(target !=
null
) {
target.run();
}
}
}
|
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
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/**
* @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享
* */
class
hello
extends
Thread {
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
7
; i++) {
if
(count >
0
) {
System.out.println(
"count= "
+ count--);
}
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello h1 =
new
hello();
hello h2 =
new
hello();
hello h3 =
new
hello();
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private
int
count =
5
;
}
|
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。
我们换为Runnable接口
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class
MyThread
implements
Runnable{
private
int
ticket =
5
;
//5张票
public
void
run() {
for
(
int
i=
0
; i<=
20
; i++) {
if
(
this
.ticket >
0
) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"正在卖票"
+
this
.ticket--);
}
}
}
}
public
class
lzwCode {
public
static
void
main(String [] args) {
MyThread my =
new
MyThread();
new
Thread(my,
"1号窗口"
).start();
new
Thread(my,
"2号窗口"
).start();
new
Thread(my,
"3号窗口"
).start();
}
}
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【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
所以,本人建议大家劲量实现接口。
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/**
* @author Rollen-Holt
* 取得线程的名称
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he =
new
hello();
new
Thread(he,
"A"
).start();
new
Thread(he,
"B"
).start();
new
Thread(he).start();
}
}
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【运行结果】:
A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0
说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。
提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。