简易画图画板

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.SystemClock;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
import android.widget.Toast;

    //要写一个外部存储的权限

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
    private View red, green, yellow, purple, blue;
    private SeekBar seekbar;
    private Paint paint;

    private ImageView iv;
    /**
     * 一个可以被修改的图片
     */
    private Bitmap alterBitmap;
    /**
     * 画板
     */
    private Canvas canvas;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 创建一个空白的图片    
        //因为是创建空白的图片 所以宽和高可随意设置  
        //第一个参数是宽
        //第二个参数是高
        //第三个参数是 类型     Bitmap.Config.ARGB_8888 代表高质量的位图
        alterBitmap = Bitmap.createBitmap(320, 320, Bitmap.Config.ARGB_8888);

        canvas = new Canvas(alterBitmap);
        paint = new Paint();
        // 设置画笔的颜色
        paint.setColor(Color.BLACK);
        canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置画板的颜色为白色
        // 设置画笔的宽度
        paint.setStrokeWidth(5);
        seekbar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar);
        //设置变化的进度条监听器
        seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            //停止时调用的方法
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                int progress = seekBar.getProgress();
                paint.setStrokeWidth(progress);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "画笔宽度为:" + progress, 0)
                        .show();
            }

            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }

            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
                    boolean fromUser) {

            }
        });
        red = findViewById(R.id.red);
        red.setOnClickListener(this);
        green = findViewById(R.id.green);
        green.setOnClickListener(this);
        yellow = findViewById(R.id.yellow);
        yellow.setOnClickListener(this);
        purple = findViewById(R.id.purple);
        purple.setOnClickListener(this);
        blue = findViewById(R.id.blue);
        blue.setOnClickListener(this);
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        // 给imageview的控件注册一个触摸事件
        iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            //定义坐标值
            int startX;  //就是说定义控件上的起始位置
            int startY;

            // 当imageview被触摸的时候调用的方法.
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                //MotionEvent代表当时的手势事件
                switch (event.getAction()) {//获取当前的动作
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 按下
                    System.out.println("摸到");
                    startX = (int) event.getX(); //用当前的这个事件 get 获取 x 就得到 手在屏幕上按下的水平方向的坐标
                    startY = (int) event.getY();//用当前的这个事件 get 获取 x 就得到 手在屏幕上按下的水平方向的坐标
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 移动
                    System.out.println("移动");
                    int newX = (int) event.getX();//得到新的坐标
                    int newY = (int) event.getY();//得到新的坐标
                    //有了开始的坐标 和 新的坐标 就可以 在画板上做画 了
                    //之前用的一直是是以原图为模版画以个图片
                    //现在用的是画一条线的方法
                    /*1.开始的x坐标
                     * 2.开始的y坐标
                     * 3.结束的x坐标
                     * 4.结束的y坐标
                     * 5.画笔作画
                     * */
                    canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
                    //将画面写到界面上
                    iv.setImageBitmap(alterBitmap);
                    // 记得重新初始化手指在屏幕上的坐标
                                //防止线条不是一条线显示的
                    startX = (int) event.getX();
                    startY = (int) event.getY();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:// 离开
                    System.out.println("放手");
                    break;
                }
                return true;// false代表的是事件没有处理完毕,等待事件处理完毕, true代表事件已经处理完毕了.
            }
        });
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.red:
            paint.setColor(Color.RED);
            Toast.makeText(MainActivity.this, "画笔红色", 0).show();
            break;
        case R.id.yellow:
            paint.setColor(Color.YELLOW);
            Toast.makeText(MainActivity.this, "画笔黄色", 0).show();
            break;
        case R.id.green:
            paint.setColor(Color.GREEN);
            Toast.makeText(MainActivity.this, "画笔绿色", 0).show();
            break;
        case R.id.purple:
            paint.setColor(0xffff00ff);
            Toast.makeText(MainActivity.this, "画笔紫色", 0).show();
            break;
        case R.id.blue:
            paint.setColor(Color.BLUE);
            Toast.makeText(MainActivity.this, "画笔蓝色", 0).show();
            break;
        }

    }

    @Override
    //创建选项菜单调用的方法
    //就是在按返回键的时候下面会弹出一个小的提示框 settings  那么如何 修改个个提示框呢  
    //按住ctrl 鼠标点击代码中的main 就会直接蹦到对应的 xml 中  然后修改
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);//点击此代码中的main
        return true;
    }

    @Override
    //选项菜单被选中调用的方法
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        //item 是选项菜单中的显示框   获取他的id
        //如果视图中的视图框 正好被用户点击    如果这个id 等于 item_save 就说明正好点击的是保存的小条目
        if (item.getItemId() == R.id.item_save) {
            // 保存图片
            try {                       //sd卡的路径
                File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
                    //  文件名: 开机时间+.jpg
                        SystemClock.currentThreadTimeMillis() + ".jpg");
                FileOutputStream stream = new FileOutputStream(file);
        //  保存位图                保存      保存的格式           图片的质量       输出流
                alterBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, stream);
                stream.close();
                Toast.makeText(this, "保存成功", 0).show();
                //模拟一个sd卡插入广播.
                Intent intent = new Intent();
                //sd卡被挂在的动作
                intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);//sd卡被挂在的动作
                //获取外部存储卡的目录
                intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
                sendBroadcast(intent); //发送广播
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                Toast.makeText(this, "保存失败", 0).show();
            }
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

}
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