今天看了一下多线程编程和socket编程,下午无事,就写了个小程序验证一下,结果就完成了一个聊天小程序,就这样一个不足200行的程序,搞了2个小时。
我开启一个线程,用来接收客户端传来的文字,看了孙鑫的书,发现他是在线程中又发送了一个自定义消息完成的,而我并不像这么做,也没有把线程函数作为静态,只是写成全局函数,没想到问题接踵而至。
首先就是通信问题,全局函数无法使用类(chat)的成员,所以我定义了一个全局的chat类的指针p_main,在类的构造函数中为其赋值。这样就可以调用成员变量了。
然后我发现发送过来的文字无法显示,就调用SetDlgItemText函数,但是依然不行,上网查了一下,说是要用updatedata函数更新,于是我就调用这个函数。结果发现出现错误。仔细想了一下,明白了,这个函数时CWND的成员函数,所以全局函数无法调用。于是我又用p_main中的一个edit控件调用,结果中断了。到最后我也不知道为什么中断。查了一下,很多人说线程函数(当然是全局的)中无法调用updatedata函数。没办法,只好改用setWindowText函数完成了。这样就OK了。不过不知道是我的调用有问题还是怎么的,我觉得用p_main调用SetDlgItemText应该是正确的啊,求指导。
看来以后要是修改界面的东西还是不要在线程函数里修改了,就用那种发送消息的方式吧!