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原创 AfxOleInit和OleInitialize的区别

        AfxOleInit实际上调用了OleInitialize,虽然它在内部也调用了CoInitializeEx,但它只能处理单线程,这是AfxOleInit和CoInitialize   主要区别:     OleInitialize   calls   CoInitializeEx   internally   to   initialize   the   COM   libra

2008-05-03 16:43:00 2723

转载 在vc中的regular dll中使用ado的导入问题

        这一段时间要用到dll中使用ado,在mfc中用ado一段时间没有出现什么问题,本以为在dll中也不会出现什么问题,但是问题产生了,而且是在最开始的导入ado的dll文件时候。我的做法是:#import "c:/program files/common files/system/ado/msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF

2008-05-03 16:41:00 1008

转载 数据库存储大对象

         在用Visual C 编写应用程序时,常会遇到如何存取数据库中大对象的问题。大对象文档以二进制数据形式保存在BLOB类型的字段中,这些大对象可能是Word、Execl或图片文件等,目前多数数据库都支持BLOB类型的字段。   VC存取这些大对象数据有众多方法,如OLE、ActiveX等,事实上VC的MFC提供了一个很方便的实现方法,即利用MFC提供的CLongBinary类可

2008-05-03 16:10:00 1742 1

AnyHand1.0 手势识别库

AnyHand是编写一个视觉工具箱时的副产品,将其中的手势识别部分抽取出来做成了这个简单的手势识别库。通过手势与计算机交互是计算机视觉交互的一个重要领域,这个库可以帮助具有一定编程能力,但没有计算机视觉背景的开发者快速地生成一个手势交互系统。其中提供的API可以被用于图形用户界面应用程序。只需要选取一个合适的手势模板,无需大量的模板训练就可就可以进行手势识别。识别过程中将会实时返回您需要的手势名称、手势位置以及手势包围盒等信息,方便应用系统的调用。 在应用前请先仔细阅读系统的《安装与配置文档》、《应用文档》和《API描述文档》。

2009-04-25

原英文文章

Document Clustering using Particle Swarm Optimization

2007-05-22

空空如也

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