Essential Qt 第三章 信号与槽


        还记得第一章的Hello Qt程序吗,不知道你有没有用QPushButton来代替QLabel来重新实现这个程序,因为这一章需要用到这个
        在正式讨论信号与槽之前,我们先简单的讨论一个问题,在界面中,有很多结束/关闭的选项,点击一下程序就结束了,在Qt中,也有类似的情况,比如我点击一个按钮,整个程序就结束了,放在代码的角度来说,有一个类,当我执行他的一个成员函数(点击了这个按钮),另一个类(整个窗体)就要执行对应的某个成员函数,那如何把这两个类的成员函数链接在一起呢,确保执行了一个函数后另一个函数也会被执行?为了解决类似的问题,Qt提供了信号与槽的概念用于来实现这类功能,当然熟悉UNIX/Linux的朋友也了解信号这个概念,但需要说明的是Qt的信号和UNIX/Linux的信号没有任何关系
      以QPushButton为例,当点击他的时候就会出发clicked()信号,这个信号可以用来和对应的槽来连接,当没有与槽连接时,这个信号没有任何作用。碰巧的是QPushButton自身也有一个槽close(),这个槽的作用就是关闭自身,所以我们可以做一个按钮,点击他就会自己关闭,而不是点就右上角的"X"
#include<QApplication>
#include<QPushButton>
int main(int argc , char** argv)
{
  QApplication app(argc,argv);
  QPushButton* quit_pushbutton = new QPushButton("Quit");
  quit_pushbutton->show();
  QObject::connect(quit_pushbutton,SIGNAL(clicked()),quit_pushbutton,SLOT(close()));
  return app.exec();
}


           这段代码和第一章Hello Qt代码相比多了一行,就是信号与槽的链接,链接使用类QObject的静态函数connect()来完成,这个函数看起来有点复杂,但其参数其实很简单
            connect(信号对象,SIGNAL(信号函数),槽对象,SLOT(槽函数))
         这样我们就完成了一个信号和槽的连接,当点击按钮是按钮发出clicked()信号,接受这个信号的槽(函数),也就是close()也被触发(执行),于是这个按钮就被关闭了。
           这里需要说明的是类QObject这个类,这个类是Qt中一个很基础的类,在Qt中所有拥有信号和槽的对象都继承子该类,换言之,如一个类需要拥有信号或槽,则必须继承这个QObject

           然后我们来看一个稍显负责的例子
         
           这个程序用于显示年龄,在一个对话框里安装了2个窗体,一个“显示块”,一个“划杆”,当然他们确切的名字分别是QSpinBox和QSlider,在这个程序中,拖动划块,“显示块”对于的数值就会改变,同样,修改“显示块”的值也会是的“划杆”的值改变。这里就用到了信号与槽的连接,当QSpinBox数值改变,出发一个信号,这个信号与QSlider的槽连接,这个槽作用就是改变自身的值。同样的QSlider的值改变是也会出发一个信号,这个信号同样的和QSpinBox的槽连接。当然这里我们还需要面对一个问题,那就是信号与槽直接除连接外,还需要传输数据。
#include<QApplication>
#include<QDialog>
#include<QSpinBox>
#include<QSlider>
#include<QHBoxLayout>
int main(int argc , char** argv)
{
  QApplication app(argc,argv);
 
  QDialog* top_dialog = new QDialog;
  QSpinBox* box_spinbox = new QSpinBox;
  QSlider* box_slider = new QSlider(Qt::Horizontal); //注释1

  box_spinbox->setRange(0,130);   //注释2
  box_slider->setRange(0,130);

  QObject::connect(box_spinbox,SIGNAL(valueChanged(int)),box_slider,SLOT(setValue(int)));  //注释3
  QObject::connect(box_slider,SIGNAL(valueChanged(int)),box_spinbox,SLOT(setValue(int)));
  box_spinbox->setValue(30);  //注释4

  QHBoxLayout* top_layout = new QHBoxLayout;
  top_layout->addWidget(box_spinbox);
  top_layout->addWidget(box_slider);

  top_dialog->setLayout(top_layout);
  top_dialog->setWindowTitle("Show Your Age");
  top_dialog->show();

  return app.exec();
}


     注释1 这里生产了我们需要的3个窗体,分别是QDialog,QSpinBox和QSlider,这里需要说明的是QSlider的构造函数有个默认的参数,是一个枚举量,取值分别为Qt::Horzental和Qt::Vertical,其默认值为Qt::Vertical,有兴趣的可以使用默认值在编译下这个程序
      注释2  这里设置2个窗体显示数值的范围,暂且假设人最大的年龄不会超过130岁
      注释3 这里是整个程序的核心代码,QSpinBox和QSlider都有一个valueChanged(int)的信号,当他们的值改变的时候会发射,他们也都有一个槽setValue(int),用于改变自身的值,这里也说明了,信号如何把数据传递给槽的,所以不同窗体(类)直接的数据传输也可以用信号与槽来实现,这种方式在后面的例子中将会不断的用到。
      注释4 这里给定一个初始值,由于已经连接了信号与槽,所以设定一个窗体的值,另一个窗体的值也会改变,不需要而外设置,另外你也可以把这行代码移动到注释3上面看看效果

     关于信号与槽
     1 同一个信号可以和多个槽连接,一个槽也可以与多个信号链接。同时信号也可以与信号连接,类似与
        connect(对象A,SIGNAL(clicked),对象B,SIGNAL(valueChanged(int))
         这种情况通常用于多个信号需要同时发射
      2  对于通过信号与槽传递参数,信号函数和槽函数的参数必须一致,如果有这样的连接
          connect(对象A,SIGNAL(valueChange(std::string,int),对象B,SLOT(valueChanged(int,std::string))
那槽 将无法接受到任何数据,如果槽函数的参数有默认值将会使用默认值,如果没有就会出错,而对于下面这样的连接
           connect(对象A,SIGNAL(valueChange(std::string,int),对象B,SLOT(valueChanged(std::string))
 不会出现错误,但信号中int数据将无法传递到槽函数中     
        3 信号与槽其实就是类的成员函数,所不同的是信号函数一般没有代码,而槽函数有函数定义来实现具体的功能  ,当然这样只是表明现象,其实信号函数之所以没有代码,是Qt已经做了一些处理,而并非真正的没有代码
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