[推荐] 指针(详解)本人觉得写的很不错,所以拿出来分享

例十三: 

int fun(char*); 

int a; 

char str[]="abcdefghijklmn"; 

a=fun(str); 

... 

... 

int fun(char*s) 



int num=0; 

for(int i=0;i<strlen(s);i++) 



num+=*s;s++; 



return num; 



这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。 

 

第八章。指针类型转换

 

当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。 

例十四: 

1。 float f=12.3; 

2。 float *fptr=&f; 

3。 int *p; 

在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗? 

p=&f; 

不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行“强制类型转换”: 

p=(int*)&f; 

如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*和TYPE,那么语法格式是: 

(TYPE*)p; 

这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。 

一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。

例十五: 

void fun(char*); 

int a=125,b; 

fun((char*)&a); 

... 

... 

void fun(char*s) 



char c; 

c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c; 

c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c; 



注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节。函数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实?amp;a的结果是一个指针,它的类型是int *,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char*,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int*类型到char*类型的转换。结合这个例子,我们可以这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针 char*temp,然后执行temp=(char*)&a,最后再把temp的值传递给s。所以最后的结果是:s的类型是char*,它指向的类型是char,它指向的地址就是a的首地址。 

我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,指针的值其实是一个32位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句: 

unsigned int a; 

TYPE *ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。 

... 

... 

a=20345686; 

ptr=20345686;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制) 

ptr=a;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制) 

编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法: 

unsigned int a; 

TYPE *ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。 

... 

... 

a=某个数,这个数必须代表一个合法的地址; 

ptr=(TYPE*)a;//呵呵,这就可以了。 

严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a的值当作一个地址来看待。 

上面强调了a的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr的时候,就会出现非法操作错误。 

想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针: 

例十六: 

int a=123,b; 

int *ptr=&a; 

char *str; 

b=(int)ptr;//把指针ptr的值当作一个整数取出来。 

str=(char*)b;//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。 

好了,现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。 

 

第九章。指针的安全问题

看下面的例子: 

例十七: 

char s='a'; 

int *ptr; 

ptr=(int*)&s; 

*ptr=1298; 

指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。让我们再来看一例: 

例十八: 

1。 char a; 

2。 int *ptr=&a; 

... 

... 

3。 ptr++; 

4。 *ptr=115; 

该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。 

在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。 

在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。如果sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。至于为什么,读者结合例十七来想一想,应该会明白的。


请写出以下程序的运行结果:

#include<stdio.h>
int *p;
pp(int a,int *b);
main()
{
int a=1,b=2,c=3;
p=&b;
pp(a+c,&b);
printf("(1)%d%d%dn",a,b,*p);
}
pp(int a,int *b)
{int c=4;
*p=*b+c;
a=*p-c;
printf("(2)%d%d%dn",a,*b,*p);
}

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