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转载 游戏开发框架libGdx
1简介编辑libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0[1] 协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为1.5.3。2特点编辑开源的游戏框架并不少见,但是libgdx的优势是相当明显的,主要是体现在以下几个方面强兼容性
2015-08-13 11:25:05 758
转载 Android应用的性能问题
前言无论你的应用多么有创新性、有用,如果它卡得要命,或者非常消耗内存,那么每人将会愿意使用它。因此,性能变得尤为重要。当你忙碌于构建精美的用户界面或者完成新的特性时,你可能容易忘却掉一些性能相关的事情。这也是为什么有Google Play的应用审核机制的原因之一。这篇文章中,你会看到每个Android工程师需要了解的一些性能问题。你将会学会使用Android SDK
2015-08-12 17:05:03 410
转载 Android应用性能评测调优
前言在智能手机App竞争越来越激烈的今天,Android App各项性能如CPU、内存消耗等都是我们在开发测试中需要关注的指标,如何将App打造得更加“优雅”是我们需要不断追求探索的方向,下面我们从内存和流畅度两个纬度来说说如何对Android App进行评测和调优。一、内存内存不是无限使用的,如果内存过大或泄漏会出现OOM(Out Of Memory)、UI不流畅等问题,
2015-08-12 16:53:40 729
转载 Android项目中使用Gradle
最近在忙团队并行开发的事情,主要是将各个团队的代码分库,一方面可以降低耦合,为后面模块插件化做铺垫,另一方面采用二进制编译,可以加快编译速度。分库遇到了一些问题,很多都要通过Gradle脚本解决,所以稍微花时间研究了一下。Gradle虽为构建神器,但感觉学习曲线比较陡峭。Gradle User Guide内容很多,但有点太多了,多的你看不完,Gradle Plugin User Gui
2015-08-12 11:23:12 617
转载 Android动画详解
1 背景不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合。英文厉害的请直接移步参考Android Developer。Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类:View Animation: 视图动画
2015-08-12 10:48:27 604
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2014-01-13
空空如也
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