梦、追随、路

一根竹杖一双芒鞋,边走边学,边学边走

2006年05月19日

原创 VC控件的一些原理

记得VB中是怎么处理控件的吧,so easy 了。然而VC呢?也这么简单么?错了,完全错了,这里的东西都变得难于理解(当然是指在你刚刚学习的时候,任何新的东西都是难于接受的,在你的原有的固执的思维模式的淫威之下)。VC中的控件可以描述成五个部分:ID,控件实体,控件变量,属性函数,消息函数。阅读全文>

发表于 @ 2006年05月19日 17:34:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2006年05月15日

原创 STL概览-关联容器set,multiset,map,multimap(四)

关联式容器associative container:被插入的元素并没有一个固定的位置。这不仅是指操作者可能更改其中元素的位置,还有可能——每当新插入一个元素时,容器都会自动的按照某种排序规则将新来的元素放置在合适的位置。也即,这种容器内元素的排列顺序由容器自己的排序规则决定,操作者无能为力。阅读全文>

发表于 @ 2006年05月15日 21:54:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2006年05月09日

原创 生活两则

偶然:一切我们看似偶然的东西都成立更高层面上的一种必然,物理国度里的那种美感呢? 群惑:群体总能让个体在潜移默化中被同化,就像钢铁在磁场中被磁化一样,变得全无个性。阅读全文>

发表于 @ 2006年05月09日 21:41:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2006年05月07日

原创 STL概览-序列容器vector,deque,list(三)

序列式容器sequence container:每个被插入的元素,都有一个固定的位置,这个位置取决于操作者(程序或者程序员或者用户)在什么时机将元素插入。但是一旦插入以后,位置不在发生改变,除非你采取remove或者erase等措施。 阅读全文>

发表于 @ 2006年05月07日 16:00:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2006年05月06日

转载 爱因斯坦谜语的编程解法思路

一个号称“98%人答不出”的“爱因斯坦20世纪初出的谜语”;一个图论的解决思想。阅读全文>

发表于 @ 2006年05月06日 16:42:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2006年05月05日

原创 STL概览-通用工具pair,auto_ptr,std::rel_ops(二)

C++标准库中的通用工具,他们多是短小精悍的函数或者类,完成那些最一般的工作。阅读全文>

发表于 @ 2006年05月05日 16:26:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

原创 STL概览-缘起(一)

这次翻得慢了些,翻几页回头想一会,渐渐好像竟有了那种舒心。于是,把自己体会的这点东西记下来。阅读全文>

发表于 @ 2006年05月05日 16:19:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2006年05月04日

原创 上路了!

只用一样东西,不明白他的道理,实在不高明。那么,只看一样东西(blog),不去用它(blog),恐怕就更不高明了! 阅读全文>

发表于 @ 2006年05月04日 21:04:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

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