<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>FlashLight | 手电筒</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/</link><description> For Flashers</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Wed, 16 Feb 2005 10:47:08 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>Blog地址变更</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/16/289243.aspx</link><pubDate>Wed, 16 Feb 2005 10:47:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/16/289243.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/289243.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/16/289243.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/289243.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=289243</trackback:ping><description>再见了CSDN，虽然这个blog东西并不多，可是要走的时候还是舍不得。

新Blog地址是: http://qhwa.moonfun.com
RSS: http://qhwa.moonfun.com/wp-rss2.php

新blog見:)&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/289243.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>快要放假回家了</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/04/280290.aspx</link><pubDate>Fri, 04 Feb 2005 11:05:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/04/280290.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/280290.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/04/280290.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/280290.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=280290</trackback:ping><description>今天是今年最后一天上班了，春节期间暂时不写blog，各位来年见!&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/280290.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>生物学和游戏：为什么女人不爱游戏- -</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/02/277570.aspx</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2005 11:32:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/02/277570.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/277570.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/02/277570.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/277570.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=277570</trackback:ping><description>女人们不喜欢玩游戏的原因，就和她们不喜欢看体育赛事的原因一样[译者按：女生们也开始关注起体育比赛了，但她们更多的是关注选手的体魄和相貌]。在漫长的进化过程中，由于性别的分工需要，女性们的快乐神经（或者说满足感，就像Aurora指出的那样）并没有同这类男人专有活动联系起来，但在那时艰苦困难的生存环境中，这也是不得已的选择。人类在生存竞赛中只是比其他和我们分享空间的动物略胜一筹，而它们也被大自然预先编好了适合生存的生物程序&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/277570.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>用Flash做打磚塊遊戲</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/02/277357.aspx</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2005 09:48:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/02/277357.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/277357.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/02/277357.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/277357.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=277357</trackback:ping><description>最近shuhankuang翻譯了一篇相關的教程： 
http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2005/2416.asp 

原文(English) Create a PongOut Game： 
http://www.kirupa.com/developer/actionscript/pongout.htm&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/277357.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>Starcraft 1.12版补丁</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/01/276161.aspx</link><pubDate>Tue, 01 Feb 2005 12:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/01/276161.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/276161.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/02/01/276161.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/276161.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=276161</trackback:ping><description>根据暴雪官方网站的消息，近期将会推出星际争霸1.12版补丁。
这个补丁不同于以往升级的地方在于，以往主要是针对游戏中种族的不平衡性，以及修正一些bug，但是本次升级主要是改善游戏操作方面。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/276161.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>LoadVars 快速解析數據</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/20/260745.aspx</link><pubDate>Thu, 20 Jan 2005 12:10:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/20/260745.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/260745.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/20/260745.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/260745.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=260745</trackback:ping><description>如果你想賦給一個LoadVars對象多個屬性和屬性值，最笨的辦法當然是這樣：
var lv = new LoadVars();
lv.attA = "a";
lv.attB = "b";
...

其實有簡單的辦法&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/260745.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>AS2Doc: 一个AS文档生成软件</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/20/260489.aspx</link><pubDate>Thu, 20 Jan 2005 09:57:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/20/260489.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/260489.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/20/260489.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/260489.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=260489</trackback:ping><description>
AS2Doc 是一个能从AS代码生成相应的书面文档(HTML/XML等格式)的软件，当你写完一个AS2类，用这个软件就可以很快制作类的说明文档。大型的flash开发可以考虑使用这个软件。

http://www.as2doc.com/&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/260489.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>中文ID3在Flash中乱码问题的解决方案（MX版）</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/253728.aspx</link><pubDate>Fri, 14 Jan 2005 17:20:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/253728.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/253728.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/253728.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/253728.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=253728</trackback:ping><description>針對云开的 作了一点改进，可以在MX中使用。另外還有一點補充說明&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/253728.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>顯示或隱藏對象的成員</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/253413.aspx</link><pubDate>Fri, 14 Jan 2005 14:49:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/253413.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/253413.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/253413.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/253413.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=253413</trackback:ping><description>紀錄一下，省得每次要翻書去查&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/253413.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>反向動力學在Flash中的應用</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/252994.aspx</link><pubDate>Fri, 14 Jan 2005 11:07:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/252994.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/252994.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/14/252994.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/252994.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=252994</trackback:ping><description>gotoAndPlay上面的一篇關於反向動力學的文章，由淺及深，寫得相當不錯
http://www.gotoandplay.it/_articles/2004/12/inverseKinematics.php

作者利用反向動力學制作的demo:
http://www.gotoandplay.it/_articles/2004/11/ik_engine.php
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/252994.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>Flash MusicLoader</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/11/248094.aspx</link><pubDate>Tue, 11 Jan 2005 09:42:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/11/248094.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/248094.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/11/248094.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/248094.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=248094</trackback:ping><description>小巧的Flash音乐播放器，可以应用于BBS或Blog&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/248094.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>送給一位朋友，也剖析我自己</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/11/248054.aspx</link><pubDate>Tue, 11 Jan 2005 09:17:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/11/248054.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/248054.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/11/248054.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/248054.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=248054</trackback:ping><description>很久很久以前，我在心情低落的时候做了这个flash，过了那段时间之后，心情又慢慢好起来了&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/248054.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>不要太相信Debugger</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/07/243321.aspx</link><pubDate>Fri, 07 Jan 2005 09:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/07/243321.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/243321.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2005/01/07/243321.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/243321.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=243321</trackback:ping><description>flash的debugger購強大，用來調試很方便，但是不能太相信上面的movieclip清單，大致有兩种情況...&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/243321.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>Happy New Year!</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2004/12/31/236059.aspx</link><pubDate>Fri, 31 Dec 2004 15:40:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2004/12/31/236059.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/236059.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2004/12/31/236059.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/236059.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=236059</trackback:ping><description>2005年馬上就要到了，祝各位在新的一年裏有新的收穫！

HAPPY NEW YEAR!&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/236059.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>qhwa</dc:creator><title>KeyAndMouse - 鼠标及键盘动作监测组件</title><link>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2004/12/31/235749.aspx</link><pubDate>Fri, 31 Dec 2004 11:53:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2004/12/31/235749.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/235749.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/qhwa/archive/2004/12/31/235749.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/qhwa/comments/commentRss/235749.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=235749</trackback:ping><description>KeyAndMouse是一個用來檢測鍵盤和鼠標事件的組件
功能：

    ·   支持自定义鼠标双击动作
    ·   支持自定义鼠标按下、放开、移动动作
    ·   支持自定义鼠标双击间隔时间
    ·   支持自定义键盘按下、放开动作
    ·   支持自定义键盘连键动作
    ·   支持自定义键盘连键间隔时间
    ·   支持所有自定义动作的动态增加和删除
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/qhwa/aggbug/235749.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>