C语言之模块化例子(编译环境CODEBLOCK,多文件编译)

一:建立子函数文件bii.c

     在子函数里实现一个很简单的功能,参数入口是字符串。

代码如下

#include <stdio.h>

void bill(char *arg)
{
    printf("bill: you passed %s\n", arg);
}

二:将bill函数在lib.h头文件里声明

#ifndef LIB_H_INCLUDED
#define LIB_H_INCLUDED

/*
    This is lib.h. It declares the functions fred and bill for users
*/

void bill(char *);



#endif // LIB_H_INCLUDED

三:主函数里添加头文件#include "lib.h"(因为文件在当前函数目录下,所以使用""双引号,如果是c自带的库函数需要使用#include <stdio.h>)

主函数如下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "lib.h"
int main()
{
    //char *ser="hello";
    //fred(1);
    bill("Hello World");
    return 0;
}



然后将这两个.c文件,和.h头文件添加到工程里。

但是编译的时候出现了问题。问题图片如下



,找不到bill这个函数。很奇怪为什么?

后来网上找到答案。在这里设置。右键ill.c,选择properties,出现的对话框里bulid下面Debug,Release打上勾,再次编译就可以了。

可以看到在Release文件夹里有bill.o文件。和main.o文件,这个bill.o就是被main调用的。所以才可以找到,不打上勾的时候是无法编译出bill.o文件的。




经过测试可以知道,为什么我们在.h文件里也只是见到了调用函数的声明,我之前还想找到这个函数的源程序呢,其实是没有的,我们调用的是已经编译好的可执行文件呢。

这样可以看出我们的小程序的结构与调用系统自带的函数是一样的。就可以制作自己的子函数了。

这样就将功能一个个模块化,不仅这次工程可以使用,下次遇到同样功能的,也可以调用。

增加了重用性。同时使程序更加清晰。假如写的是几百行甚至万行的程序全部放在main里,那就显得很混乱呢。






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