Gradle多环境多渠道打包

Android开发中,使用Gradle可以方便地进行多环境多渠道打包。通过全局配置解决模块间版本统一问题,利用buildConfigField配合gradle.properties设置服务器地址和第三方appKey,实现动态切换。参考文章介绍了具体实现步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android开发使用强大的gradle配置多环境多渠道打包,只有你没想到的,没有gradle不能配置的。以次记录开发中配置,以便后续翻阅。

多工程全局配置

随着项目不断迭代,需求不断更改,公司需求将一个一个不同功能提取为一个module,一个新的产品如果需要此功能,则直接导入即可。而且每个module的build.gradle文件都有下面的代码:

android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.2"
    defaultConfig {
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
}

当升级sdk或者buildTools,所有的module都需要更改,做着重复的没有意义的事情,烦的不要不要的,而且还可能导致module之间不统一,容易出现这样那样的错误。好在gradle支持全局配置,为广大开发者解决了这个问题。首先需要在项目根目录的build.gradle文件中设置ext全局变量:

ext{
    compileSdkVersion = 25
    buildToolsVersion = "25.0.2"
    minSdkVersion = 17
    targetSdkVersion = 25
}

然后在module中引用:

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.c
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