Java中的Map包含了几种基本实现:HashMap TreeMap LinkedHashMap WeakHashMap ConcurrentHashMap IdentityHashMap
hashCode() 是根类Object中的方法 因此所有Java对象都具有hashcode 散列码
HashMap 就是使用对象的hashcode进行快速定位查询的,此方法较传统的get方法可以显著提高性能
- HashMap Map 基于散列表的实现,它的出现取代了HashSet。 插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量和负载因子,以调整容器性能。
- LinkedHashMap 类似于HashMap的实现。在遍历LinkedHashMap时,取得k v 的顺序是其插入顺序,或者是最近最少使用(LRU)的次序, 于是没有被访问过的元素(可以看做是需要删除的元素)就会出现在队列前面,效率只比HashMap慢一点点,而在迭代访问时反而更快,因为其使用链表维护内部次序。
- TreeMap Map基于红黑树的实现。查看 键 或者 键值对的时候,他们会被排序。TreeMap的特点在于,所得到的结果是经过排序的。注* TreeMap是唯一带有subMap() 方法的Map,它可以返回一个子树。
- WeakHashMap 弱键(weak key)映射,允许释放映射所指向的对象。如果映射之外没有指向某个 key,则这个键可以被垃圾回收器回收。
- ConcurrentHashMap 线程安全Map(在本blog中有详细介绍)
- IdentityHashMap 使用==代替equals() 对 键 进行比较的散列映射。(为解决特殊问题而设计,应用范围较窄)