【object-c基础】
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总有一种东西能让你一直为他奋斗终身, 永不孤独寂寞。
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【object-c基础】Object-c基础之一:#import,NSLog(),数据类型
(1)在object-c中,用#import来代替C语言中的#include; 在一般的头文件中都会用#import; Foundation框架是一个处理用户界面之下的层中的特性,Foundation为cocoa框架的子集,cocoa框架还包括Application Kit框原创 2011-10-19 11:17:42 · 4554 阅读 · 1 评论 -
【object-c基础】object-c基础之二:property,assign,copy,retain,release
例子: @property(nonatomic,retain) NSString *aString; property:属性的定义,相当于C语言的setter和getter方法。 assign:简单的赋值,不更改索引的计数。 copy:建议一个索引计数为1的对象,原创 2011-10-19 11:20:43 · 7038 阅读 · 0 评论 -
【object-c基础】Object-c基础之三:面对对象开发@interface,@implementation
1.@interface 在java等语言编程中,创建类都是用class,但在object-c中,用@interface。 例子: @interface circle :NSObject //定义名为circle的类,继承自NSObject { ShapeColorfillColor;//定义ShapeColor类型的实例变量 fillColor;原创 2011-10-21 10:59:14 · 16726 阅读 · 0 评论 -
【Object-c基础】Object-c基础之四:预定义,条件编译,数组
1. 预定义:#define 在object-c中,跟C语言一样都是采用#define才使用,但末尾是没有分号的; 例子: #define PI 3.14 在之后即可引用,这点在iphone开发中一定每个组建的tag非常好用,并且可以集合放一个定义文件中。 2. 条件编译:#ifdef,#end,#elseif #ifdef,#else,#endif如我们常识认为的那样原创 2011-10-21 23:48:16 · 4845 阅读 · 2 评论 -
【object-c基础】Object-c基础之五:在项目开发中Xcode的常用功能
1.菜单栏 分别有文件,编辑,视图,导航,编辑器,产品,窗口和帮助栏目。 我们说下我们平常用的最多的菜单栏。 (1)新建文件和打开文件 (2)清除内存 在项目开发中,多次编译之后经常会遇到突然xcode卡死了,或者自己更改的代码在模拟器上还是没有改变时,可以选择product里面的clean,把内存清除掉。 在项目基本功能实现时,最后一般都要做内存的泄漏处理,我们可以通过p原创 2011-10-25 10:25:46 · 3986 阅读 · 1 评论