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当模块化遇上多渠道

本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发。 最近在研究Android模块化开发的一些东西, 网上大多数模块化的文章都是仅仅从一个demo的角度去看待的, 其实对于在真实项目中使用还有很多坑需要去踩, 今天就来聊聊我在模块化探索过程中遇到的众多坑中的一个-多渠道.传统多渠道说道多渠道, 其实大部分开发者都会在项目中使用到, 例如按照Google Play,...
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是时候来了解android7了:通知直接回复

这是系列的第三篇文章了, 前面两篇分别介绍了多窗口模式和shortcut功能, 今天我们来点简单的, 说一说通知直接回复功能. 可能很多朋友还没有机会接触到android7的新特性, 所以在开始之前,先来介绍一下什么是通知直接回复, 拿短信应用来说吧, 在之前我们接收到一条新短信是...
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Android路由实现

前几个月有幸参加了CSDN组织的MDCC移动开发者大会, 一天下来我最大的收获就是了解到了模块化开发, 回来之后我就一直在思考模块化的一些优点, 不说别的, 提供一种可插拔的开发方式就足够我们兴奋一会了~ 接下来自己开始尝试了一些小demo, 发现在模块化开发中最大的问题就是组件间通讯...
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Android自定义Transition动画

曾经(或者现在)很多人说起Android和iOS都会拿Android的UI设计来开黑, “你看看人家iOS的设计, 再来看看Android的, 差距怎么就这么大呢?”, 对于这种说辞, 可以一句话来总结一下”他们还停留在4.X之前的时代”. 自从Android5.0推出Material Design设计规范后, Android在设计上早已甩那个万年不变的iOS好几十条街!以上纯属个人看法, 请勿开黑...
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是时候来了解android7了:shortcuts(快捷方式)

就在前几天的一个晚上, Google召开了它的秋季发布会, 毫无悬念的宣布了它的最新手机品牌Pixel, 与此同时我的nexus设备也从亲儿子降级成为干儿子. 不过还好Google并没有对这一干一亲区别对待, 这不, 今天就推送了android7.1.1的更新, 随之而来的又是一大波新特性(又有我们开发者忙的了…), 这其中一个叫作Shortcuts的功能真的是太赞了, 利用这个功能以后我们就再也不...
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RecyclerView自定义LayoutManager,打造不规则布局

RecyclerView的时代自从google推出了RecyclerView这个控件, 铺天盖地的一顿叫好, 开发者们也都逐渐从ListView,GridView等控件上转移到了RecyclerView上, 那为什么RecyclerView这么受开发者的青睐呢? 一个主要的原因它的高灵活性, 我们可以自定义点击事件, 随意切换显示方式, 自定义item动画, 甚至连它的布局方式我们都可以自定义.吐吐...
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是时候来了解android7了:多窗口支持

这篇文章开始, 我们来了解一下android 7的一些新特性, 话说今年android 7预览版本来的比以往都稍早一些, 这样对于我们开发者来说算是一个好消息, 我们可以有充足的时间来看新版android的一些特性, 让我们的应用更快的支持到android 7. 前段时间android 7发送了最终预览版本, 这...
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来仿一仿retrofit

为什么要重复造轮子 在开发领域有一句很流行的话就是不要重复造轮子, 因为我们在开发中用到的很多东西早已有很多人去实现了, 而且这些实现都是经过时间和开发者检验过的, 一般不会遇到什么坑, 而如果我们自己去实现的话, 那不仅会增加工作量, 最大的隐患还是我们并不能预见以后是否会遇到大坑. 不过大家注意了吗. 上面不要重复造轮子的一个前提是开发中, 是的, 这句名言在开发中是适用的, 那在学习阶段的?...
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打造Material Design风格的TabBar

自从Material Design问世以来, 各种Material Design风格的控件层出不穷, 尤其是google家的几个APP更是将Material Design应用到了极致. 最近在使用google photos的时候发现这款软件的Tabbar做的非常不错, 内容突出, Material Design风味很浓, 再者, 我还没有做过一个Material Design风格的Tabbar, 所...
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Android Bottom Sheet详解

最近android更新了support library, 版本到了23.2, 从官方blog中我们还是可以看到几个令人心动的特性的,例如夜间模式的支持,BottomSheet.今天我们就来介绍一下这个Bottom Sheet,这可能会给我们开发中需要的一些效果带来便利.虽然这里我们准备用整整一篇博客的时间来介绍它,不过这东西使用起来太简单了也太方便了,这还要感谢Behavior机制的引入,我记得在博...
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ubuntu下安装AndroidStudio

最近将电脑的操作系统换成了ubuntu,对于不习惯win8/win10的人来说ubuntu确实是一个不错的选择,基本的软件都ok了,至于QQ什么的,大家可以去找wine版的,或者直接下载一个叫CrossOver的软件进行wine安装.新的操作系统我们就需要一系列的环境搭配,首先对于我们android开发者来说就是android环境了. 就在昨天,AndroidStudio的preview版更新到...
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源码看CoordinatorLayout.Behavior原理

在上一篇博客CoordinatorLayout高级用法-自定义Behavior中,我们介绍了如何去自定义一个CoordinatorLayout的Behavior,通过文章也可以看出Behavior在CoordinatorLayout中地位是相当高的,那么今天我们就来接着上篇博客来从源码分析一下Behavior的实现思路,如果你对CoordinatorLayout和Behavior还不熟悉的话,建议先...
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CoordinatorLayout高级用法-自定义Behavior

在新的support design中,CoordinatorLayout可以说是最重要的一个控件了,CoordinatorLayout给我们带来了一种新的事件的处理方式——behavior,你是不是还记得我们在使用CoordinatorLayout的时候,一些子view需要一段, app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavio...
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网络框架AndNet—解放你的时间

吐槽我们做移动开发的,网络操作可以说是最最常用的技术了,而在网络操作中http又是一块最常见的的方式,返回json的http请求可以说是我们日常最长干的活。你一般用什么框架去请求http呢?Volley?OkHttp? 不管哪种方式用起来是不是还是不那么的方便,我们依然要写大量的请求、解析、返回的代码。好,这篇博客,不是让你替换掉你最常用的那个网络框架,而是在你熟悉的框架之上二次封装!目的就是为了解...
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Android MVP框架MVPro的使用和源码分析

最近看了两篇关于Android实现MVP的文章一种在android中实现MVP模式的新思路和用MVP架构开发Android应用。 两篇文章的思路都是一样的,即把Activity、Fragment作为Presenter,这种方式不同于现在主流的MVP方式,不过它很好的解决了Activity生命周期带来的问题,而且我认为它让MVP的实现更加轻松了。那么问题来了,这么好的思路,我们怎么可以不去实现一下自...
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