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设计模式-适配器模式(Go语言描述)

在上一篇博客设计模式-策略模式(Go语言描述)中我们用最简单的代码用go语言描述了 设计模式中的策略模式,用最简单的实例来描述相信可以让初学者可以很轻松的掌握各种设计模式。继上篇博客,我们接着用同样简单的代码来了解一下适配器模式。适配器模式介绍说起适配器模式,相信很多做android的同学第一印象就是AdapterView的Adapter,那它是干嘛用的呢?为什么要叫adapter呢?要了解这个问...
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设计模式-策略模式(Go语言描述)

好久没有更新博客了,最近也是在忙着充电,从今天这篇博客开始,我们来了解一下设计模式。设计模式那什么是设计模式呢?首先来看看我从百科上copy下来的概念吧。 设计模式/软件设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 恩,大概的意思就是在撸码界由码神们总结的、能够解...
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