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设计模式-建造者模式(Go语言描述)

在上一篇博客设计模式-装饰者模式中我们介绍了如何在golang中实现装饰者模式,今天我们接着上篇博客继续设计模式系列文章,今天还是来看一个简单的设计模式-建造者模式。介绍相信做过android的同学对建造者模式还是比较熟悉的, 一定用过开源的图片加载框架ImageLoader吧, 在ImageLoader的配置中我们就使用了建造者模式, 那什么是建造者模式呢?来看一下定义: 将一个复杂对象的构造...
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设计模式-装饰者模式(Go语言描述)

什么是装饰者模式好久没有更新设计模式系列的博客了, 今天我们来聊一聊装饰者模式, 用过java的同学肯定对装饰者模式非常熟悉,就算你不知道什么是装饰者模式这概念, 你也一定在代码中经常用到这个模式,为什么这么说呢? 大家都用过java中的流吧, 我们可以这样写:new BufferedOutputStream(new FileOutputStream());大家对这样的代码肯定很熟悉了, 用另外一个...
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