1:基础介绍
browsermob-proxy 以下在文章简称BMP。
BMP的具体流程有点类似与Flidder或Charles。即开启一个端口并作为一个标准代理存在,当HTTP客户端(浏览器等)设置了这个代理,则抓取并有能力修改所有的请求细节并获取返回内容。
BMP可以将HTTP请求细节数据导出到HAR文件
HAR(HTTP档案规范),是一个用来储存HTTP请求/响应信息的通用文件格式,基于JSON。这种格式的数据可以使HTTP监测工具以一种通用的格式导出所收集的数据,这些数据可以被其他支持HAR的HTTP分析工具(包括Firebug、httpwatch、Fiddler等)所使用,来分析网站的性能瓶颈。
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BMP是基于LittleProxy,而LittleProxy又是基于Netty。
BMP有两种模式,嵌入式模式是利用Java代码来启动代理,并通过Java代码来截取修改请求获取内容。另一种是独立启动模式,可以通过命令行来启动,通过RestAPI来进行操作(
https://github.com/lightbody/browsermob-proxy#rest-api)。
本文只讨论嵌入式模式。嵌入式模式可以跟Selenium很好的集成起来。
2:环境搭建
<dependency>
<groupId>net.lightbody.bmp</groupId>
<artifactId>browsermob-core</artifactId>
<version>2.1.4</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>
21.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
<version>1.7.25</version>
</dependency>
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在resources目录下加入log4j.properties
log4j.rootLogger = INFO, stdout
log4j.appender.stdout = org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern = %d %p [%c] - %m%n
注:
一定要配置好日志环境,否则系统出错了完全看不出来。血泪教训。
在我配置时候,BMP2.1.4 和 Guava22.0 是不兼容的,导致服务起来之后,浏览器始终无法打开页面。然而,没有任何迹象表现出代理没有起来,或者运行过程中有错。
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