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浅析Android MediaProvider之一

标签: androidapplicationthreaddatabase文档service
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pic02pic01这段时间,我得一机会对 Android MediaProvider 进行了一番探究,奈何功力有限,不足以参悟其全部,简单记录下心得,已做“到此一游”之用。

认识新鲜事物,忌讳一头沉入细节,只见树木不见森林,宜先远远的看,从制高点一览全局,正所谓高屋建瓴。从事 Web Application 的时候,Web.xml可以帮助建立对系统运作流程的理解,对于 Android Application,则一样需要先找到这么一个制高点,这个制高点就是 AndroidManifest.xml。

统揽 AndroidManifest.xml,可以了解其由三个基础组件构成,分别是负责向外界提供数据访问的 MediaProvider,监听事件的 MediaScannerReceiver 和 实施扫描的 MediaScannerService。捏柿子要挑软的捏,看代码就挑短的先看,以免长篇累牍的代码让自己望而生畏,立马退避三舍,从代码量来看 MediaScannerReceiver 最小,这里就最先从 MediaScannerReceiver 来开始剖析。

简单梳理一下代码结构,整理出 MediaScannerReceiver 的类图如下,结合 AndroidManifest.xml 可以知道,在onReceive() 中,可以接收到三类 Intent,分别是:


MediaScannerReceiver
android.intent.action.BOOT_COMPLETED
android.intent.action.MEDIA_MOUNTED
android.intent.action.MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE

这三个 Intent 均可以从 android.content.Intent 查看到定义,前两者顾名思义,比较好理解。第三个稍显复杂,据文档介绍其是请求 media scanner 扫描文件,并把它加入到 media database里,– 文件的路径就包含在 Intent.mData 中。

查看代码执行流程,可以发现对于第三个 Intent ,最后是进入到 scanFile,而前两者则是进入到scan,不同是是一个 internal,一个则是 external。但是最后殊途同归,统统进入到 MediaScannerService 处理。想来 BroadcastReceiver 也就是做个“传令官”的角色,所作的事情不多。

进入到 MediaScannerService 之后,根据其代码结构可整理出其类图如下。


MediaScannerService

乍一看,对于 MediaScannerService 实现 Runnable 感到不解,为什么要实现线程接口?为什么又要实现一个 Handler 的子类呢?这两者之间又是由着什么样的关系呢?

要理清第一个问题,需要从一行注释看起,在 onCreate 方法中看以这样的内容:

Start up the thread running the service. Note that we create a separate thread because the service normally runs in the process’s main thread, which we don’t want to block.

由此可以得知,实现 Runnable 的初衷是为了把扫描操作的动作放到主线程之外的线程上运行,因为如果是在主线程上运行扫描,那么最糟糕的结果就是阻塞了主线程。而根据 Handler 的文档,我们可以知道:

When a process is created for your application, its main thread is dedicated to running a message queue that takes care of managing the top-level application objects (activities, broadcast receivers, etc) and any windows they create.

主线程一旦阻塞,那么响应用户的动作就会非常缓慢,就会出现 ANR。但是在自己创建的线程上如何同主线程进行通信呢,这就需要使用到 Handler。根据 document 的解释,Handler 的用途有二:

(1) to schedule messages and runnables to be executed as some point in the future; and (2) to enqueue an action to be performed on a different thread than your own.

这里我们显然是用到了第二个用途。到此第二个问题也就可以解释得通了。

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