WPF验证之——必填验证

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要事先必填验证,首先要重写ValidationRule类的Validate方法,然后在Binding中指定对应的ValidationRule。

第一步:重写ValidationRule的Validate

public class RequiredValidationRule:ValidationRule {

	public override ValidationResult Validate(object value, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo) {
		if (value == null || string.IsNullOrWhiteSpace(value.ToString())) {
			return new ValidationResult(false, "内容不能为空");
		}
		return new ValidationResult(true, null);
	}
}


第二步:窗体:

<TextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1" 
			Validation.ErrorTemplate="{StaticResource CT_TextBox_Required}"
			Style="{StaticResource Style_TextBox_Error}"
	<TextBox.Text>
		<Binding Path="Name" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">
			<Binding.ValidationRules>
				<vr:RequiredValidationRule />
			</Binding.ValidationRules>
		</Binding>
	</TextBox.Text>
</TextBox>


第三步:错误控件的样式

<ControlTemplate x:Key="CT_TextBox_Required">
	<DockPanel>
		<TextBlock Foreground="Red" FontSize="20" Text="!" />
		<AdornedElementPlaceholder />
	</DockPanel>
</ControlTemplate>
<Style x:Key="Style_TextBox_Error" TargetType="{x:Type TextBox}">
	<Setter Property="Margin" Value="10,5,20,5" />
	<Style.Triggers>
		<Trigger Property="Validation.HasError" Value="true">
			<Setter Property="ToolTip"
					Value="{Binding RelativeSource={x:Static RelativeSource.Self},Path=(Validation.Errors)[0].ErrorContent}" />
		</Trigger>
	</Style.Triggers>
</Style>


我们来看看效果图:,貌似不错,但是还有不尽人意之处。在控件Focus时,控件内容为空,我希望此时就显示错误提示,而不是更改后再显示错误提示,首先要添加PreviewGotKeyboardFocus事件

private void TextBox_PreviewGotKeyboardFocus(object sender, KeyboardFocusChangedEventArgs e) {
	TextBox tb = sender as TextBox;
	tb.GetBindingExpression(TextBox.TextProperty).UpdateSource();
}


好,我们轻松地实现了必填验证。

下载地址见:http://qing2005.download.csdn.net/

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WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于创建Windows应用程序的界面开发技术,其基于.NET Framework平台,并使用C#编程语言进行开发。WPF提供了一套强大的工具和框架,使开发人员能够轻松创建富有吸引力、功能丰富的用户界面。 WPF与传统的Windows Forms相比具有许多优势。首先,WPF支持更加灵活和现代化的用户界面设计,可以轻松地创建透明、动画和多媒体效果等视觉效果。其次,WPF具有更好的分离性,允许开发人员将界面逻辑与业务逻辑进行分离,使代码更加清晰和易于维护。此外,WPF还支持数据绑定和样式模板等功能,使界面开发更加高效和可重用。 在使用WPF进行编程时,首先需要了解XAML(Extensible Application Markup Language)语言,它用于定义WPF界面元素和布局。然后,使用C#语言编写代码逻辑,处理用户交互、数据绑定、事件处理等方面的功能。在WPF中,可以通过使用命令模式和MVVM(Model-View-ViewModel)架构来组织和管理代码,以实现更好的代码分离性。 另外,WPF提供了丰富的控件库,开发人员可以使用这些控件来构建各种功能和复杂的界面。同时,WPF还支持自定义控件的开发,开发人员可以根据具体需求创建自己的控件。 总之,WPF是一种强大的界面开发技术,可以帮助开发人员创建出具有丰富功能和吸引力的Windows应用程序。同时,使用C#语言进行开发可以使开发过程更加高效和灵活。无论是初学者还是有经验的开发人员,都可以从WPF编程宝典中学习到丰富的知识和技巧,提高自己的WPF编程能力。

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