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原创 unix 网络编程 chap11

域名系统:提供主机名与IP地址之间的映射;主机名可以是个简单的名字(如:BSDI)也可以是一个完全限定名(Fully Qualified Domain Name) DNS中的每个条目成为一个资源记录(resource record,RR),其中RR有各种类型(参见域名系统);对于即支持IPV4又支持IPV6的主机名的命名约定/??解析器(通常以函数库的形式提供,客户通过函数调用与之交互)与名

2013-09-14 23:21:47 586

原创 unix 网络编程chap5

概述:本章讨论了一个tcp客户/服务器回射网络应用程序,并通过讨论各种边界条件来更好的理解网络层发生了什么以及它们如何反应在套接字API上;详情: TCP回射服务器通过为每个新的客户fork一个子进程来为新的客户服务;

2013-09-11 22:53:30 954

原创 chap3 文件I/O

标准输入、标准输出、标准错误 STDIN_FILLENO STDOUT_FILENO STDERR_FILENO文件共享:进程描述符表中的文件描述符表(文件描述符标志)、每个打开的文件有文件表(文件状态标志,文件偏移)、每个打开的文件I-node节点表三者的关系; 文件共享在多进程的环境下就涉及到了原子操作;强制刷新缓冲区:sync fsynnc fdatasync 三个函数的区别fcntl io

2013-09-08 12:29:19 540

原创 chap1

当前工作目录(current working directory)不带缓冲的I/O,open,read,write,lseek,close等; 都使用文件描述; in defines STDIN_FILENO STDOUT_FILENO STDERR_FILENO标准I/O;带缓冲; 时间:日历时间time_t; 进程时间clock_t

2013-09-08 12:17:33 435

intel汇编语言程序设计第四版的配套光盘

intel汇编语言程序设计第四版的配套光盘

2011-11-29

王爽汇编教材的答案,汇编语言

之前在这里瘦到的资源不知的怎么下不了。。那么我得到后就后大家分享一下咯

2011-07-05

winodws游戏编程大师技巧

教您基于系统的层面来开发游戏,深入低层,由浅入深,教您如何快速的开发出更好的游戏

2011-05-19

空空如也

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