青润心情

风雨润物未必佳,狂风暴雨也喜然。即日辗转三千里,天涯无度映幻孱。

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青润ID:qingrun
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一个在不断摸索实践的国内软件工程方法和技术的亲历者。
qingrun的文章
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青润的公告
朋友援建的新QQ群33710085已开通。
我的blog中为什么大量都是对话而未经整理的原因是:
真正的程序员应该是善于学习和整理知识的!坐享其成不是程序员的所为!
所以,我的blog大都是对话或者简短的篇幅,很多人都说看不懂,或者说太乱了。这很正常,因为你没有静下心来看每一篇文章。如果你能够静下心来看,那是肯定会有收获或者理解的。
最近评论
HarryDuanChina:呵呵,flyingheartfans说:‘我所反对的就是将rup或者迭代当万灵药。’完全同意。其实这里没有人把什么过程当作灵丹妙药。

‘有项目是因为选择瀑布失败的么?’这个反问值得怀疑。如果这个问题的答案是‘没有’,那么也就是说过程与项目成败没有关系,这显然是不正确的。我认为把项目失败原因纯粹归为过程选择或者其他任何因素都是不合理的。

具体到一个项……
flyingheartfans:如果说软件的成熟度,中国软件真的那么不堪入目么?至少在我这个行业里面,我看不出很大的差别。我们差什么?时间,毕竟别人发展了那么久,中国软件业的大发展还是很短的时间。
从可靠性的角度,电信是走在前面。但是也不能说别的行业一无是处。
我是基本上什么行业的软件都做过了。看这个要看发展,看过去的基础。电信今天走在前面,两个因素,一个是投入,一个是行业的需求。
大家可以看……
flyingheartfans:我觉得大家如此贬低瀑布,如此抬高迭代,是有问题。
所以过来说几句,因为不管从什么角度,有一个好过程固然很重要,但是在项目中间,过程的选择毕竟不是那么决定性的。过程方式的选择,即便选择了瀑布,从一个稍微长的周期看,也不是项目失败的理由。
项目的决定因素不太应该在过程方式的选择上。我所反对的就是将rup或者迭代当万灵药。看问题的本质,有项目是因为选择瀑布失败的么?最终原因很多……
HarryDuanChina:想要让项目成为一个人的功劳是个人英雄主义。项目规模越大,这种观念的弊病就展现地越明显。
HarryDuanChina:呵呵。。。
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    2004年10月

    原创 如何自己承接项目

    如何自己承接项目,这里是6月8日一个朋友问我个人承接项目需要注意的几个问题。我做了上面简单的回答,内容肯定不止这些,也欢迎朋友们能够给出更多的补充和建议。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月31日 11:20:00|评论(loading...)|编辑

    转载 关于素质问题的一篇文字:德国军人的素质[ZT]

    这是关于素质问题的一篇文字,我看了以后很感动,也体会到了什么才是素质。中国人最缺乏的是什么?大家也都来看看吧。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月30日 11:25:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [软件人生]技术人员是做什么的——一次关于做事的对话

    技术人员是做什么的,这是一个看似简单,实际上却有很多人不明白的问题。希望您能从这段对话中看出来技术人员到底应该做什么。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月30日 11:23:00|评论(loading...)|编辑

    转载 [人事管理]续谈三国人事管理:千古奇冤在三国--说魏延[ZT]

    魏延的做法和遭遇引起我的深思,大家可以谈谈对他人生的看法,和现在企业中遇到的类似人员问题。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月30日 00:32:00|评论(loading...)|编辑

    原创 04年6月9日关于咨询的讨论

    这是在一个群上关于咨询培训的对话。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月25日 11:42:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [团队管理]关于责任承担与利益分摊的讨论

    如何考虑员工的利益,我为什么要在培训费用中要求全价机票,这都是有原因的。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月25日 11:34:00|评论(loading...)|编辑

    转载 一位台湾校长的讲话[ZT]——如何做人

    如何做人,看看台湾一个校长的讲话吧。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月25日 11:32:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]关于时序图问题的一次讨论

    这是关于时序图如何使用的一次对话阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月25日 11:31:00|评论(loading...)|编辑

    原创 2004年10月16日晚上2046观后有感

    看完2046以后,我哭了。不是被感动的,而是被牵动的。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月25日 11:28:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]界面设计做的到底是什么?

    全程建模中的界面设计做的到底是什么?这里是一次对话的内容阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月25日 11:25:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [软件人生]怎样做一个成功的软件人员(讨论)

    这段对话是在一个QQ群中的对话,大家可以看看,比较凌乱,我也懒于整理,不过,相信你看了,还是会有收获的。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月24日 11:30:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [软件人生]QQ205800群中关于如何新手提问题的辩论

    这是在QQ205800群中关于如何新手提问题的辩论,希望大家能看看,尤其是新手和新人,不要盲目的抱怨,那样会伤身体的。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月24日 11:26:00|评论(loading...)|编辑

    原创 关于中国软件业如何建立信任机制和如何做事的讨论

    在中国,软件业如何建立信任机制和如何做事,这里是我和一个朋友的对话。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月24日 11:25:00|评论(loading...)|编辑

    原创 2004年7月5日清晨关于咨询的对话和我的总结

    软件人员如何组织,软件企业如何走,软件企业如何管理……阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月24日 11:22:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]从Actor继承关系问题谈我对继承的看法

    继承如何用?这是一个很重要的问题,一方面它带来了一些好处,同时也带来了它的附面效应。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月24日 11:20:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]需求变更如何应对

    需求变更如何应对,这里给大家一个我个人的非技术应对方案。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月22日 17:06:00|评论(loading...)|编辑

    原创 关于增值业务和电信运营区别的对话

    什么是增值业务,什么是平台运营,这中间区别可是比较大的。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月22日 17:04:00|评论(loading...)|编辑

    原创 雕塑系统和辅助项目管理系统

    这是我刚开始应袁德俊兄对雕塑进行研究后,与Wonder兄的对话。这里面说明了我对雕塑的认识和发展方向的看法与建议。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月22日 17:03:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]用例include 关系,在画时序图时该如何体现

    用例include 关系,在画时序图时该如何体现,这是很多入门以后的朋友经常感到疑惑的问题,这个关系到编码的时候又是如何表达出来的,和接口、通信等实现手段有什么联系?阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月21日 17:00:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]Rose中重名问题的解决

    Rose中重名问题如何解决阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月16日 23:42:00|评论(loading...)|编辑

    原创 我的书、书评和公正

    这是和一个网上刚刚结识的朋友的对话,谈到了我的书,书评和公正的问题。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月16日 23:40:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]需求规格说明书和用例文档的关系

    很多朋友对需求规格说明书和用例文档的关系都分辨不清楚,上面是我和一个朋友的对话,相信可以对大家有一点帮助。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月15日 16:16:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [技术讨论]引入第三方组件,好还是坏!

    第三方组件的优劣和对项目的影响,欢迎大家讨论阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月14日 12:10:00|评论(loading...)|编辑

    原创 关于物流和电子商务的对话

    关于物流和电子商务,这是很早以前就在提到的内容,这里大家看看我们的一次对话,相信会给大家一些启示。阅读全文>

    发表于 @ 2004年10月13日 15:24:00|评论(loading...)|编辑

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