青润心情

风雨润物未必佳,狂风暴雨也喜然。即日辗转三千里,天涯无度映幻孱。

白慧冬ID:qingrun
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一个在不断摸索实践的国内软件工程方法和技术的亲历者。
qingrun的文章
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青润的公告
QQ群3959969已满,请大家暂时不要申请加入了。
我的blog中为什么大量都是对话而未经整理的原因是:
真正的程序员应该是善于学习和整理知识的!坐享其成不是程序员的所为!
所以,我的blog大都是对话或者简短的篇幅,很多人都说看不懂,或者说太乱了。这很正常,因为你没有静下心来看每一篇文章。如果你能够静下心来看,那是肯定会有收获或者理解的。
最近评论
hehegujinhe:我大三,22岁,想交个朋友,如果你没看见,就当我没说,呵呵.
我的QQ:285186299
yzx110:说的纯概念的多,书上讲的太多了

没看到举出对实际问题中的做法。。。。。
bfcat:代码贡献度是一个非常有意思的点. 继续阅读, 再读...
jackhatedance:大量涉及流程控制的话,建议用专门的平台了。
mapping_ping:有实力的公司不但要关注技术细节和发展方向,而且要有自己的技术规范和核心技术. 外包是个好办法,但是也不见得都可行. 很多美资公司都是一个美籍工程师负责一个项目,做总的设计和规划,然后在中国或者印度招一批人,写code. 这种方法也值得研究下.
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    2004年11月

    原创 [全程建模]界面设计的开始时间问题

    界面设计的开始时间问题,这个问题在我的书中有详细的介绍,这里是一个朋友提到了,所以,重新说明了一下。这不仅仅适用于全程建模方法,在其他开发方法和过程中是同样重要的。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月30日 17:43:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [软件人生]个人如何成长

    这是2004年9月14日发布的关于个人如何成长的对话,考虑到这篇文字对一些朋友会有所帮助,也是对那篇关于转行问题的一个扩充性内容。欢迎大家过来看看,并提出意见。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月27日 11:28:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [笑语天下]广告傻儿童排行榜前五名

    2004年6月16日发布的广告傻儿童排行榜的修订。绝对原创,特此声明!:-D阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月27日 11:23:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]与一个朋友讨论的关于书上的两个问题

    一个朋友参考机工的一本书,提到我书上有两个问题,其中第二个问题是存在的,不过,我已经在几个月前将这个问题公布过了。第一个问题是不存在的,属于对include的理解问题,我给他做了比较详细的解释,相信对很多朋友都有用,因此贴在这里。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月26日 18:22:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [软件人生]改行后的迷惑——非科班出身的朋友请思考

    改行了,好么?IT是什么?为什么要改行?因为钱,因为好听,还是因为兴趣,或者是因为…… 我也不是科班出身的,兄弟们,我们应该想想是因为什么才要做IT!阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月22日 00:05:00|评论(loading...)|编辑

    原创 与水源的两个弟兄关于版规的友好协商

    这是昨天因为与水源的ratcn发生冲突后,善良的凤凰和友好的兔子来找我做的谈判内容。 相关的贴子内容请看: http://community.csdn.net/Expert/TopicView2.asp?id=3541151&datebasetype=now阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月18日 08:51:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [软件人生]大学生和研究生最应该上的一门课:人生规划指导

    这是一个大学生问我的问题,我也没有精力来做全面的分析,给他以正面的解答,我也很无奈,毕竟,我也要为生存而奋斗,这里,我认为这是目前中国的大学生和研究生最应该学习的一门课程:人生规划指导。 建议所有的大学生、大学毕业两年内的从业人员以及研究生都应该过来看看。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月16日 19:53:00|评论(loading...)|编辑

    转载 [软件人生]苦难与蜕变——心性修炼是通往高手之路的第一个台阶[ZT]

    这是一篇谈论股市炒股经验的文章,但是,这同样对于做其他事情,也是有很多现实意义的。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月13日 15:47:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]关于原型法的讨论——与Wonder的对话

    原型法的分类和使用。如何进行操作。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月12日 14:13:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [软件人生]新手,新手,你莫要太猖狂!(经过补充)

    其实,我这个人并不喜欢和谁在网络上公开宣战,或者直接对抗。因为我一直都是崇尚合作的,坚持理性,羡慕和平的。但是,今天又发生了一件类似的事情,使我不得不重提去年就发过的一个贴子中的观点,这次还要对这个观点的外延进行扩大。因为我发现做一个老手太难了,总是在受新手的气!尤其是那些心高气傲的新手!虽然这样的人数量不多,但是遇到一个就会让你尴尬半天,说出来的话能气死你!奉劝这样的新手一句话:新手,新手,你莫要太猖狂! 抱歉,一时的冲动留下了这篇罪孽深重的文字。希望这篇文字能够唤醒一些人,或者再杀死一些人。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月09日 21:38:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]2003年北航软件学院学生建模问题集

    这是我2003年底在北航软件学院讲授Uml课程时布置下的作业中发现的建模问题,这份资料应该对任何初学者都是有用的。也许您不需要问我,在这里就能找到一些您经常发生的问题,或者没有注意到的问题。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月09日 14:09:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]开发过程中术语一致的问题

    在项目开发过程中术语的一致性问题如何考虑,是否必要,什么情况下需要。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月09日 14:05:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [笑语天下]风景、照片与评论古今

    这是在iTSP组上的一段讨论,其中有一些照片,和一些评论,也许还有些意思。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月06日 19:16:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [全程建模]活动图如何用

    活动图如何用,qingrun对活动图用法的建议阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月03日 15:46:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [团队管理]项目组开发用机器如何管理

    项目组的机器到底应该如何使用?大家看看,相信会有帮助的。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月02日 13:19:00|评论(loading...)|编辑

    转载 [软件人生]十种老板不可追随[ZT]

    看看老板的行为,思考自己的做法。也许对您和您的企业也有很大的帮助呀。阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月01日 11:02:00|评论(loading...)|编辑

    原创 关于半途接手项目的对话

    半途接收项目是大家都知道很困难的事情,但是,困难在那里,如何解决,这里是一次对话,也许能对您有用阅读全文>

    发表于 @ 2004年11月01日 10:58:00|评论(loading...)|编辑

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