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让代码飞起来

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原创 OC Bock的使用

基本概念block是代码段,是一段允许执行的代码,有些编程语言将其称之为闭包(closure),是iOS4之后新增的语法,block兑现格式一个C级别的语法和运行机制,它与标准的C函数类似,不同之处在于它除了有可执行的代码以外,还包含了与堆,栈内存绑定的变量,因此,block包含着一组状态数据,这些数据在程序执行时用于对行为产生影响,你可以用block来写一些可以传到API中的函数

2018-01-04 11:00:41 468

原创 对于OC对象,引用以及isa的理解

1、使用类创建一个对象        Person  p  = [[Personalloc]init];    1)Person * p表示创建一个Person类型的引用,引用名为 p。               事实上在objc的runtime中,对象是用 objc_object 结构体表示的。所以这时指明引用的类型只是为了编译和编辑方便。

2018-01-03 18:04:08 691

原创 Unity3D本地数据持久保存的简单用法

数据存储是:PlayerPrefs.SetString("name", "小米");而读取数据则是:string m_info = PlayerPrefs.GetString("name");

2018-01-02 08:48:04 6928

NodeWeb基础demo

node作为服务端,提供web页面访问,以及api接口 使用Express框架(sqlite3模块需要手动添加)

2018-11-17

node作为web服务器的小demo

以node作为服务器,打开一个页面,点击a标签或者按钮跳转页面

2018-08-14

flash半透明遮罩

半透明遮罩源文件fla

2017-03-20

Flash随机游动的鱼

as3 代码,随机移动的鱼,且当鱼急转是会有水波纹产生。整体背景可以任意更换

2017-03-10

自定义环形进度条

自定义环形进度条

2016-09-14

联级菜单(内涵两demo)

联级菜单,两级联动,demo1和demo2使用的是两种不同的方式实现的。语言OC

2016-09-07

flash 多触点 同时拖动多个元件移动

flash 多触点 同时拖动多个元件移动 多事件同时触发响应!只支持触屏 不支持鼠标事件!

2016-09-03

CoreData 的使用demo

CoreData Demo OC

2016-09-03

ListView的使用自定义BaseAdapter

ListView的使用自定义BaseAdapter,android studio 开发

2016-09-02

TabBar Demo

TabBar的使用 demo,oc

2016-08-31

音乐播放器demo

AVAudioPlayer音乐播放器 demo,oc

2016-08-31

表情键盘demo

表情键盘,OC。

2016-08-31

留言板demo

留言板,OC

2016-08-31

本地版图书管理demo

本地版图书demo

2016-08-29

iOS模拟通信录

完成的demo,OC,字母编号,通信录管理

2016-08-29

iOS二维码的生成和扫描Demo

iOS二维码的生成和扫描Demo

2016-08-25

涂鸦板源文件

涂鸦板 OC

2016-08-22

模拟新闻展示

这是一个完成的,有网络请求的模拟新闻列表,使用OC

2016-08-22

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