Const用法总结

1.const成员变量

    在头文件的类的定义中定义了一个const成员变量c++ 规则:
类定
义中不能进行初始化,因为头文件中类的定义只是一个声明,并没有分配真正空间,因此变量是不存在的,因此是不能赋值的。声明中不能赋值,声明完还不能赋值。解决方案:
1、在构造函数后的参数初始化列表中初始化
2、将const变量同时声明为 static 类型进行初始化。

Eg:

/*
* @FileName: const.cpp
* @Author  : msingle
* @Date    : 2010年10月21日
* @Describe: test const init
* @Modify  :
*/
#include <iostream>

class CTestA
{

public:

CTestA():m_iSIZE(20)                  // method 1
{
}

~CTestA()
{
}

int GetSize()
{
return m_iSIZE;
}

private:
const int m_iSIZE;
};

class CTestB
{
public:
CTestB()
{
}

~CTestB()
{
}

int GetSize()
{
return m_iSIZE;
}

private:
static const int m_iSIZE;
};
const int CTestB::m_iSIZE = 3;              
// method 2


int main()
{
CTestA oTestA;
CTestB oTestB;

std::cout<<"oTestA:"<<oTestA.GetSize()<<std::endl<<"oTestB:"<<oTestB.GetSize()<<std::endl;
return 0;
}

2.输入参数的用法

(1) 对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
(2)对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不  应该改为void Func(const int &x)

3. 用const 修饰函数的返回值
 (1)如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改, 该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的用法是
const char *str = GetString();
(2)如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。

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