回调函数基本理解


     回调函数存在形式及几个基本元素:

    存在一种情况, 比如一个进程内容需要维持某种状态,然后等待外面的输入来改变当时的状态,不同的输入需要切换到不同的状态

    此种情况下可以使用回调机制。

   基本元素:

     1 注册回调函数,存在一个保存回调函数的结构,可通过对回调函数标识,比如直接使用函数地址,或者通过一字符或者枚举值映射回调函数。

     2 查找回调函数,或者说定位回调函数,通过回调函数标识对回调函数定位,通常是一种对保存回调函数结构的一种解析方法。

     3 调用回调函数,定位到回调函数之后调用回调函数。

    按照上述即可实现基本回调机制,下面一段c++的代码示例,c++回调函数主要是通过函数指针的形式实现回调。基本要求理解函数指针。


#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

//函数指针
typedef void(*FunNormal)();

//保存回调函数的结构,通过字符串映射回调函数地址。
std::map<string, FunNormal> regFunMap;

//查找回调函数,
void invokeToMethod(string name)
{
    std::map<string, FunNormal>::iterator iter;
    iter = regFunMap.find(name);
    if(iter != regFunMap.end())
    {
        //cout << "name\n";
        FunNormal funAddres = iter->second;
        //查到到的直接是函数地址,直接通过函数地址调用回调函数
        funAddres();
    }
    cout << "can not invoke to Method\n";

}

//注册回调函数,通过字符串映射回调函数地址
void regListenFun(string name, FunNormal funAddress)
{
    regFunMap.insert(std::make_pair(name, funAddress));
}

//测试函数,测试函数地址调用方法是否可用
void regTest(string name, FunNormal p)
{
    cout << name << "\n";
    p();
}

//回调函数fun1
void fun1()
{
   // printf("fun1()\n");
    cout << "fun1\n";
}

//回调函数fun2
void fun2()
{
    //printf("fun2()\n");
    cout << "fun2\n";
}

int main()
{
   regListenFun("fun1", fun1);
    regListenFun("fun2", fun2);
    while(true)
    {
        cout << "input fun" << std::endl;
        string inputStr;
        cin >> inputStr;
        if(inputStr == "quit")
            break;

        invokeToMethod(inputStr);
    }
    return 0;
}




   

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