野人学Android第二弹——多Activity之间的生命周期的规律摸索及多个Activity同时销毁的实现

原创 2015年11月19日 23:58:36

说到Activity的生命周期,想必大家都应该烂熟于胸了吧,网上的教程也多如牛毛。但是经过实际的开发后,我发现多个Activity之间经过跳转后,其生命周期的规律比单个Activity更加的复杂,同时,研究多个Activity的生命周期比单个Activity的生命周期更加具有实际的意义。


首先建立三个Activity,暂时定义为MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity。ok,xml和class文件的创建,这里就不多说了。要强调的是,在这三个Activity的生命周期的每个阶段,都需要调用Log.i()方法,例如Log.i("info","MainActivity::oncreate")。并且插入一个Button和TextView控件,以MainActivity为例。

MainActivity.class

public class MainActivity extends Activity {
<span style="white-space:pre">	</span>private Button bt;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.i("info", "MainActivity::oncreate");
        bt = (Button) findViewById(R.id.button1);
        bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
			     startActivity(intent);
			}
		});
    }
    
    @Override
    protected void onStart() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onStart();
    	Log.i("info", "MainActivity::onstart");
    }
    
    @Override
    protected void onResume() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onResume();
    	Log.i("info", "MainActivity::onresume");
    }
    
    @Override
    protected void onPause() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onPause();
    	Log.i("info", "MainActivity::onpause");
    }
    
    @Override
    protected void onStop() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onStop();
    	Log.i("info", "MainActivity::onstop");
//    	finish();
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onDestroy();
    	Log.i("info", "MainActivity::ondestroy");
    }
}


第一步测试:开始运行程序,点击按钮,从MainActivity跳转到SecondActivity,日志中会出现下面的情况。


从这些日志中,可以看出,从MainActivity跳转到SecondActivity的过程中,MainActivity会先onpause,然后创建SecondActivity的oncreate、onstart、onresume,然后再进行MainActivity::onstop,但是没有将MainActivity销毁掉。以此类推,从SecondActivity跳转到ThirdActivity的过程,其生命周期也是一致的。至于图中的第三点,则是屏幕变暗后,暂停了SecondActivity的生命周期,也只是将Activity停止了而已。


第二步测试:点击返回键,从SecondActivity返回到MainActivity,日志会出现下面请款。


图中的第三点就是返回的时候出现的提示,即先调用SecondActivity::onpause,然后按顺序调用MainActivity::onstart、onresume,然后将SecondActivity停止,直至销毁掉。


第三步测试:将ThirdActivity的跳转按钮设置为跳转到MainActivity,然后再按返回键。

按照上面的提示,第三步的测试的结果会是这样的:MainActivity-->ThirdActivity-->SecondActivity-->MainActivity-->退出程序。但是从业务逻辑上考虑,跳转到MainActivity,也是就重新开始一项任务,之前的Activity也就没有必要存在了。那就要用到Activity的销毁方法——finish()。


第四步测试:在三个Activity的onstop()中添加finish()。

结果是无法返回上一个Activity,而这样的结果也是不符合业务逻辑的。此刻,我的思路是,只有在Activity的“首页”才会销毁所有运行过的Activity,而其他Activity不会销毁。已经百度,果然有人贡献了自己的代码。


第五步测试:添加ActivityCollector.class,然后在MainActivity中添加销毁所有运行过的Activity的方法。

ActivityCollector.class

public class ActivityCollector {  
	  
    public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();  
  
    public static void addActivity(Activity activity) {  
        activities.add(activity);  
    }  
  
    public static void removeActivity(Activity activity) {  
        activities.remove(activity);  
    }  
  
    public static void finishAll() {  
        for (Activity activity : activities) {  
            if (!activity.isFinishing()) {  
                activity.finish();  
            }  
        }  
    }  
  
}  
在MainActivity中的点击监听中添加如下代码:

ActivityCollector.finishAll(); 
ActivityCollector.addActivity(this); 
其他的Activity中的点击监听中添加如下代码:

ActivityCollector.addActivity(this); 

这样一来,最后的运行结果是,返回到MainActivity的时候,不管之前运行过多少的Activity,都会销毁掉,直接点击返回键就能退出程序。

总结:

1.从A跳转到B,只是停止A,不会销毁掉;

2.从B返回到A,会销毁掉B;

3.新建一个类,将运行过的Activity收集起来,可以集体销毁。


写于2015-11-20凌晨


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