OpenLayers 3 之 地图样式(ol.style)详解

      地图样式是由 style 类控制的,其包含了地图样式的方方面面,例如,填充色、图标样式、图片样式、规则图形样式、边界样式、文字样式等,样式一般针对矢量要素图层。

      矢量图层样式可以事先写好,写成静态的,矢量图层直接按照定义好的样式渲染,也可以动态使用样式的 set() 方法,但是要注意刷新矢量图层,重新渲染,否则动态样式不生效。

一、ol.style

1. 可以配置的选项

/**
 * @typedef {
   {
   geometry: (undefined|string|ol.geom.Geometry|ol.style.GeometryFunction),
 *     fill: (ol.style.Fill|undefined),
 *     image: (ol.style.Image|undefined),
 *     stroke: (ol.style.Stroke|undefined),
 *     text: (ol.style.Text|undefined),
 *     zIndex: (number|undefined)}}
 * @api
 */
  • geometry,要素的属性,或者要素,或者一个返回一个地理要素的函数,用来渲染成相应的地理要素;
  • fill,填充要素的样式;
  • iamge,图片样式,类型为 ol.style.Image
  • stroke,要素边界样式,类型为 ol.style.Stroke
  • text,要素文字的样式,类型为 ol.style.Text
  • zIndex,CSS中的zIndex,即叠置的层次,为数字类型。

2. 子类

  1. ol.style.Circle,针对矢量要素设置圆形的样式,继承 ol.style.Image
  2. ol.style.Icon,针对矢量数据设置图标样式,继承 ol.style.Image
  3. ol.style.Fill,针对矢量要素设置填充样式;
  4. ol.style.RegularShape,对矢量要素设置规则的图形样式,如果设置 radius,结果图形是一个规则的多边形,如果设置 radius1radius2,结果图形将是一个星形;
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