编程之美:第一章 1.12拈石游戏分析

/*
拈石游戏分析:
有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头分成若干堆,然后按照BABA...的顺序不断轮流取石头,能将剩下的石头
一次取光的玩家获胜。每次取石头的时候,每个玩家只能从若干堆石头中任选一堆,取这一堆石头中任意数目
(大于0)个石头。
问:玩家A要怎样分配和取石头才能保证自己有把握取胜?

经分析得出:
若石头数目是偶数,则分成两堆,形成(X,X)局面,此时无论对手从一堆中拿几个,你从另一堆中拿几个就可以
若石头数目是奇数,摆成奇数个1,你必输,参见(1,1,1),若有偶数个,先取者必输,参见(1,1)
当摆放方法为(1,1,1...,1,X)时,先拿者必赢
若有奇数个1,先拿者可以拿走X-1,形成偶数个1情形
若有偶数个1,先拿者拿走X

关键是:找到一系列变化过程中有没有一个特性始终决定着输赢。
异或规则:XOR(0,0) = 0,XOR(1,0) = 1,XOR(1,1) = 0
整个游戏过程:
从(M1,M2,..,Mn)到(0,0,...,0)
当M为偶数的时候,取胜策略是把M分成相同两份
开始:(M1,M1) ,异或结果为0
中途:(M1,M2),XOR(M1,M2)!= 0
我方:(M2,M2),始终让其相等,异或为-

最后(0,0)取胜

若M为奇数,石头分成奇数个1,异或结果为1,先拿者会使其变成偶数个1,异或为0结束
因为奇数的最低为1,最终异或的结果的最低为1

总结:当石头个数为奇数时,先拿者赢。

写一个程序:返回当输入为(M1,M2,...,Mn)的时候,到底如何取石头,才有赢的可能,
输入:
3 4 5
输出:
1 4 5
*/


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值