cocos2d
G-John
这个作者很懒,什么都没留下…
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输入框的使用
[玩转cocos2d-x之三十]点九图和输入框的使用2013-12-13 我来说两句 来源:JackyStudio 收藏 我要投稿 登录界面一个帐号/密码输入框或者主角命名框是少不了的。这节就来了解一下点九图的输入框的使用。这里只是介绍基础知识,并不进行平台的移植,也不处理跨平台可能出现的问题。 1.点九图CCScale9S转载 2014-05-13 21:06:48 · 716 阅读 · 0 评论 -
Quick-Cocos2d-x 使用tolua工具导出C++的类给Lua调用
Quick-Cocos2d-x 使用tolua工具导出C++的类给Lua调用 记得很久以前,刚开始接触Quick,那时候尝试过一次这样的操作,不过失败了。 因为那时候还年幼,对这里面的一套机制不是太熟悉。现在回头再做这样的事,遇到了问题,但是都很好的根据自己的理转载 2015-07-22 14:24:52 · 804 阅读 · 0 评论 -
mac 下android开发 eclipse中找不到设备
1. 确保设备已经插入USB插口。2. 命令行执行 system_profiler SPUSBDataType 找到相应android机器的Vendor ID。3.将vendor id的值写入 .android/adb_usb.ini文件4.执行adb kill-server adb start-servera转载 2015-07-27 23:07:57 · 481 阅读 · 0 评论 -
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
很好的一篇文章转载收藏了。原文地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html译者:在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义转载 2015-06-15 11:03:29 · 372 阅读 · 0 评论 -
Cocos2Dx之动作Action
Cocos2Dx之动作Action不错的文章转载了,原文地址:http://my.oschina.net/sulliy/blog/290914Cocos2Dx提供了调度器。结合调度器,我们可以不断地修改节点的属性,从而实现丰富的动态效果。但是这样做过于麻烦。举个例子,我们需要把一个精灵从一个位置移动到另外一个位置。从我们前面提到的内容来思考一个可行的方案:在父节点的up转载 2015-06-15 11:44:17 · 436 阅读 · 0 评论 -
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)
很好的文章转载收藏原文地址:点击打开链接前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的。本文是上一篇博文的续,旨在教大家如何减少cocos2d程序的大小。 全文如下:减少你的程序的大小把纹理的颜色位深度减少到16位,不仅可以减少内存压力,还可以有效地减少程序的体积。但是,我们还有其它方法可以更进一步地减少程序转载 2015-06-15 11:06:00 · 355 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x向android移植的问题汇总
开始使用eclipse编译启动app,在logcat窗口看代码,但eclipse很迟钝,点击运行有不知道啥时候装完,而且还能连续点击运行,我有点忍不了,既然不需要编辑,用命令行就行了,四个命令就搞定,而且运行速度比eclipse快。sh build_native.sh,负责编译so文件ant debug,负责编译打包appadb install bin/***.ap转载 2015-06-30 19:10:25 · 489 阅读 · 0 评论 -
apk包加固后重新签名
使用jarsigner对未签名的加固包进行签名。建议您使用之前对APP签名时使用的keystore对加固包进行签名,避免部分应用市场检查签名时发现同一应用使用签名不一致导致无法上传到应用市场如果之前使用eclipse进行apk的签名和导出,请参考“获取Eclipse使用的keystore”jarsigner -digestalg SHA1 -sigalg MD5withRSA -verbose -原创 2014-08-27 09:49:19 · 8168 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件#include #include #include #include USING_NS_CC;using namespace std;在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCString(数据转换常常找她做中间人),那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。转载 2014-07-07 11:29:44 · 490 阅读 · 0 评论 -
添加Twitter广告Fabric接入方法
接到项目需求添加Fabric的广告数据。官网教程很简单,就简单记录下使用的过程吧官网教程链接:https://fabric.io/download官网已经没有eclipse版本的维护了,不过还是可以找到下载方式的。eclipse的链接为: https://fabric.io/downloads/eclipse 具体插件方式在网址链接中IOS版本1、下载fabri原创 2016-05-18 10:22:42 · 929 阅读 · 0 评论