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原创 解决cocos2d-X 2.0版本后创建的Android项目提示org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity找不到问题

解决cocos2d-X 2.0版本后创建的Android项目提示org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity找不到问题  2013-03-05 13:15:58|  分类: Cocos2d-X |  标签:cocos2d-x  cocos2dx  |举报|字号 订阅解决方法:    复制 ***\cocos2dx\platform\android\ja

2014-07-10 09:34:54 687

转载 cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)

在做数据转换时,最好包含以下头文件#include #include #include  #include USING_NS_CC;using namespace std;在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCString(数据转换常常找她做中间人),那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。 

2014-07-07 11:29:44 511

转载 如何判断基于 Intel 的 Mac 具有 32 位还是 64 位处理器

如何判断基于 Intel 的 Mac 具有 32 位还是 64 位处理器了解如何判断基于 Intel 的 Mac 具有 32 位还是 64 位处理器。请从左上方菜单栏的 Apple () 菜单中选取关于本机,然后点按“更多信息”。打开“硬件”部分。找到“处理器名称”。将您的处理器名称与以下信息进行对比,确定您的 Mac 处理器是 32 位还是 64 位。

2014-07-04 11:56:03 858

转载 componentsJoinedByString 和 componentsSeparatedByString 的方法的区别

将string字符串转换为array数组 NSArray  *array = [Str componentsSeparatedByString:@","];==反向方法将array数组转换为string字符串 NSString *tempString = [mutableArray componentsJoinedByString:@","];-

2014-07-02 09:56:27 542

转载 NSUserDefaults的简介及用法

NSUserDefaultsNSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用

2014-07-02 09:49:30 415

转载 NSData

NSData,数据,当我们需要把一些信息写入到文件里或发送到网络上,我们需要把这些数据转换下,变成纯粹的0、1字符流1 NSString * str = @"hello, world!";2 NSData * data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //NSString转换成NSData类型3 NSLog(@"%s",

2014-07-02 09:45:54 403

转载 UILabel的各种属性与方法的使用

sdUILabel的各种属性与方法的使用(转)#import "LabelTestViewController.h"     @implementation LabelTestViewController     /*    Accessing the Text Attributes    text  property   

2014-07-02 09:21:34 408

firefly与cocos2dx通信例子

演示了cocos2dx与Firefly服务端最简单的网络消息收发,用于引导超级新手使用Firefly搭建网络应用和网络游戏平台,新手学习使用。

2015-01-14

仿魔兽服务器源码

仿魔兽服务器源码,对于想服务器架构的很好的参考。

2014-05-13

网络游戏性能测试规

网络游戏性能测试规划,介绍如何高效的开展网络游戏性能测试

2013-07-13

SuperOneClick

使用SuperOneClick获取手机Root权限: 一、安装前,注意事项: 1、Windows XP需要安装Microsoft .NET Framework 2.0+; 2、在手机 设置—应用程序–开发—USB调试 里将USB调试模式打开; 3、电脑需要安装手机的USB驱动程序(可根据具体手机型号到网上下载); 4、在设置选项里将SD卡卸载。 二、下载SuperOneClick程序包,下载安装完成后并成功连接上手机,用USB数据线将手机与电脑相连接。 打开exe软件,点击root

2013-04-24

android开发思想

android移动开发设计思想.介绍android开发设计的理念,帮助新手快速入门android系统开发。

2013-04-15

网络游戏编程资料

网络游戏服务器编程教程,本书适合于初、中级程序员学习网络游戏开发。 向对游戏编程感兴趣的初中级程序员揭示网络游戏服务器开发的基本原理和奥秘。

2012-08-22

DevPartner.compuware.devpartner.pro..part12

devpartner程序测试工具,测试内存泄露等

2012-04-12

Unity3D中文脚本参考

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。这是它的简单介绍

2011-10-28

java编写的贪吃蛇

适合初次接触java学习的新手学习参考 压缩包中还有整个项目文件,代码详细。

2011-03-03

C#编写的简单坦克游戏,适合初学者学习!

C#编写的很简单的坦克移动攻击游戏!适合初学者学习研究!

2010-11-22

空空如也

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