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转载 UML快速入门

UML快速入门大家好,这段时间看了一些与UML有关的书,觉的有一点心得,特意总结了一下,希望与大家分享,由于本人技术也有限有的地方讲的不是很好请大家指出,本篇文章也是交流为主,有什么意见与补充的地方大家请留言~~~~~附:本文章中的图片可能比较小有时看不清,我已经把图片放在我的控件中有需要的朋友可以下载来看看,如果需要VSD文件的话请留下您的邮箱我也会发给您。为方便起见,以下所有类型均

2013-10-26 21:19:31 959

转载 c++ try_catch throw

抛出异常(也称为抛弃异常)即检测是否产生异常,在C++中,其采用throw语句来实现,如果检测到产生异常,则抛出异常。该语句的格式为:throw 表达式;    如果在try语句块的程序段中(包括在其中调用的函数)发现了异常,且抛弃了该异常,则这个异常就可以被try语句块后的某个catch语句所捕获并处理,捕获和处理的条件是被抛弃的异常的类型与catch语句的异常类型相匹配。由于C++使用

2013-10-26 17:24:25 708

转载 free store 和 heap

free store (自由存储区)和 heap (堆),在C/C++中经常会遇到。他们是否有区别呢?偶最早发现这两个概念性问题是在《Exceptional C++》一书中。其中提到C++中使用new分配所得的内存是分配在 freestore 上,而C 风格的内存分配 malloc 分配所得的内存是在 heap 上。额。这个有什么区别呢?通过在 Google 的搜索

2013-10-26 16:08:02 610

转载 Linux Socket编程(不限Linux)

“一切皆Socket!”话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型

2013-10-26 15:56:01 697

转载 同步函数与异步函数

1. 同步函数与异步函数        什么是同步函数?        什么是异步函数?        它们在线程中执行时会对线程有何影响?        一个线程如何与一个异步执行的函数进行同步?依据微软的MSDN上的解说:(1)   同步函数:当一个函数是同步执行时,那么当该函数被调用时不会立即返回,直到该函数所要做的事情全都做完了才返回。

2013-10-26 10:17:58 758

转载 生产者消费者问题VC实现

生产者消费者问题VC实现一、实验任务1、在WINDOWS 2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括2个线程:生产者线程和消费者线程。2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。二、实验目的1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。2.了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。3.学习使用Windows 2

2013-10-25 20:41:10 1887

转载 同步和互斥

一、同步和互斥的基本概念现代操作系统基本都是多任务操作系统,即同时有大量可调度实体在运行,同时运行可能是真的同时运行(SMP架构中),也可能仅仅是操作系统提供的服务(通过将CPU时间分片,并将时间片分给不同的任务)。在多任务操作系统中,同时运行的多个任务可能都需要访问/使用同一种资源多个任务之间有依赖关系,某个任务的运行依赖于另一个任务这两种情形是多任务编程中遇到的最基本的问题

2013-10-25 10:51:51 704

转载 public private 和protected 继承

public private 和protected 继承 在C++中继承主要有三种关系:public、protected和private。这三种继承关系中public继承是最为常用的一种继承关系,private继承是最少见的继承关系。1. public从语义角度上来说,public继承是一种接口继承,根据面向对象中的关系而言就是,派生类可以代替基类完成基类接口所声明的行为,也就

2013-10-13 11:52:12 535

转载 操作系统选择题题库

操作系统选择题题库1.以下有关操作系统的叙述中,哪一个是不正确的? (D)A.操作系统管理系统中的各种资源 B.操作系统为用户提供的良好的界面C.操作系统就是资源的管理者和仲裁者 D.操作系统是计算机系统中的一个应用软件2.操作系统所占用的系统资源和所需的处理器时间称为 (D)A.资源利用率 B.系统性能 C.系统吞吐率 D.系统开销3.操作

2013-10-13 10:26:36 110097 3

转载 操作系统笔试题汇总-1

1.在下列系统中,( )是实时系统。A.计算机激光照排系统 B.航空定票系统 C.办公自动化系统 D.计算机辅助设计系统答案:B2.操作系统是一种( )。A.应用软件 B.系统软件 C.通用软件 D.工具软件答案:B3.引入多道程序的目的在于( )。 A.充分利用CPU,减少CPU等待时间 B.提高实时响应速度C.有利于代码共享,减少主、辅存信息交换量 D.充分利用

2013-10-13 10:24:57 1429

转载 GetMemory错误讲解(指针练习)

错误程序:void GetMemory( char *p ){ p = (char *) malloc( 100 );}void Test( void ) { char *str = NULL; GetMemory( str );  strcpy( str, "hello world" ); printf( “%s”,str );} 这个一个

2013-10-09 08:18:33 585

转载 软件的设计开发六大原则

要把软件做得非常灵活又要便于维护是一个很困难的事情。灵活的软件他的结构就复杂,维护起来就困难。有得必有失,关键就在于如何处理这两者,使得大于失。软件的设计开发应遵循以下六大原则: 1. OCP 全称:“Open-Closed Principle” 开放-封闭原则 说明:对扩展开放,对修改关闭。 优点:按照OCP原则设计出来的系统,降低了程序各部分之间的耦合性,其适应性、灵活性、稳定

2013-10-08 10:53:48 1679

转载 [IT综合面试]牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结

基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式一:操作系统1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。2. 进程与线程的区别。3. 进程通信的几种方式。4. 线程同步几种方式。(一定要会写生产者、消费者问题,完全消化理解)5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别)6. 用户态和核心态的区别。7. 用户栈和内核栈的区

2013-10-07 22:01:19 1293

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