c#编写简易计算器

题目:编写一个简易计算器

程序最后的结果如图所示:

步骤:

首先创建一个windows form窗体程序,Compute

拖动一个textbox控件和若干button控件,在窗体上布置成如上布局

1.然后,打开代码界面,首先编写一个当点击数字按钮时进行的程序,将点击的数组显示在textbox中;

2.然后在每一个数组按钮的click事件中(即双击数字按钮即可编写相应按钮的click事件),调用如上方法;

3.在+-*/按钮的click事件中(即双击数字按钮即可编写相应按钮的click事件),,编写代码,获取第一个操作数,同时将操作符也显示在textbox中;

=按钮的click事件中编写计算结果的函数;获取第二个操作数用到了stringindexof方法,获得op的位置,从而截取字符串获得第二个操作数;用到了switch case语句

总的代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace ClassForm
{
    public partial class Compute : Form
    {
        public Compute()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public double op1;//第一个操作数
        public double op2;//第二个操作数
        public double result;//计算结果
        char op;//运算符
        //当点击数值按钮输入数值时调用此方法,将输入的数字显示在文本框中
        public void OpButton(int num)
        {
            if (textBox1.Text == "0")
            {
                textBox1.Text = num + "";
            }
            else
            {
                textBox1.Text += num;
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(1);
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(2);
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(3);
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(4);
        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(5);
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(6);
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(7);
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(8);
        }

        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(9);
        }

        private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpButton(0);
        }

        private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            op1 = 0;
            op2 = 0;
            result = 0;
            textBox1.Text = "0";
            op = ' ';
        }

        private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text += ".";
        }

        private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            op = '+';
            op1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            textBox1.Text+="+";
        }

        private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            op = '-';
            op1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            textBox1.Text+="-";
        }

        private void button16_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            op = '*';
            op1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            textBox1.Text +="*";
        }

        private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            op = '/';
            op1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            textBox1.Text+="/";
        }

        private void button18_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int i=textBox1.Text.IndexOf(op);//获取操作符在texbox中的位置
            op2 = Convert.ToDouble(textBox1.Text.Substring(i+1,textBox1.Text.Length-i-1));
            //第二个操作数是从操作符后面那个开始的
           //长度是总的长度减去第一个数的长度(注意,
           //具体的位置是从0开始的,所以i的值加1才为
           //第二个数的前面的字符串的总长度)
            switch(op)
            {
                case '+':
                    result = op1 + op2;
                    textBox1.Text = result.ToString();
                    break;
                case '-':
                    result = op1 - op2;
                    textBox1.Text = result.ToString();
                    break;
                case  '*':
                    result = op1 * op2;
                    textBox1.Text = result.ToString();
                    break;
                case '/':
                    result = op1 / op2;
                    textBox1.Text = result.ToString();
                    break;
                default:
                    break;

            }
        }
       //窗体的载入事件代码
        private void Compute_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "0";
            textBox1.TextAlign = HorizontalAlignment.Right;
        }
    }
}

 

最后,在program.cs写成run(compute)即可;

 

总的工程在我的资源中可下载。

实现功能:模拟微软计算器界面,实现四则混合运算1.键盘输入(KeyUp事件)2.无焦点(按钮失去焦点)3.实现优先级运算。比如直接输入1-2*3=-5,而不是微软计算器的-34.使用操作工厂,使用接口5.实现菜单里的复制粘贴功能6.可视化文本框7.实现中间操作结果显示8.正则表达式验证输入是否为数字9.小数点个数校验10.使用发消息_Flag实现操作符状态的判定及转换部分注释预览:失去焦点: private void text_display_GotFocus(object sender, EventArgs e) { /* * 文本框的“获取焦点”事件发生时执行的方法。每次获得焦点时,就会执行此方法,使之马上失去焦点。 * * 当某控件的Enable属性变为False的时候,它的焦点将转移到TabIndex属性值比它大1的控件上。 * 这时,如果有多个控件的TabIndex属性值同时比它大1,鼠标点击按钮或敲击键盘时候会发出“咚”的一声。 * 故在本程序中,将label_m控件的TabIndex设为1,其它的全部设为0,因此所有的控件在不可用时焦点都会转移到label_m上, * 因为label_m没有Click和KeyUp事件,所以不会出错。 * 这样就实现了全局无焦点的功能。 * */ text_display.Enabled = false; //先使文本框不可用,这时焦点转移到TabIndex比文本框大的下一个控件上 text_display.Enabled = true; //再使文本框可用,这时焦点不会返回。 }KeyUp事件: else if (e.KeyCode == Keys.NumPad1 || e.KeyCode == Keys.D1) { /* 当窗体的某个控件触发了其本身的KeyUp事件之后, * 将会调用keyUp()方法,并判断是哪个按键 * 如果是大键盘或者是小键盘的1时,便调用num_Click()方法。 * 参数是no_1和e。 * 在这里的no_1指的是按钮no_1,e是KeyUp事件 * no_1是按钮,参数格式正确;而e是KeyUp事件,也是事件的一种。KeyEventHandler当然也是EventHandler的一部分。 * 所以调用了之num_Click()后一切按照no_1按钮事件的操作执行 * 所以no_1按钮的这一句 * this.no_1.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.num_Click); * 可以不写 */ num_Click(no_1, e); }小数点点击的校验: private void dot_Click(object sender, EventArgs e) { if (!dotFlag) //没点击的情况下 { if (operFlag) //如果点击了运算符,就将文本换为"0.",并将小数点设为已点击 { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0.")) //如果没有点击运算符,切当前文本是"0.",便保持现状但将小数点设为已点击 { dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0") || text_display.Text.Equals("")) { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else //其他情况直接添加并将小数点设为已点击 { text_display.Text = text_display.Text + "."; dotFlag = true; } } else //如果已点击则什么也不做 { } enterFlag = false; label_m.Focus(); //键盘按键之后焦点由下面的各个_GotFocus()方法控制;鼠标点击之后的焦点有这条语句控制,同样使焦点转移到label_m上。 }
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