#include<stdio.h>//包含头文件,标准输入输出头文件 standard input output;
#include<math.h>
void main(){
printf("This is a C program\n");
}
main 函数是c语言程序的入口。
{}表示main函数的起止点。
printf("This is a C program\n");//把双引号内的文本,打印到屏幕上。
\n 打印一个回车符。
Type(数据类型):
char,unsigned char,signed char: 占1个字节;
short,unsigned short 短整型: 占2个字节;
int,unsigned int 无符号整数(正整数): 占4个字节(32位机上);
long,unsigned long 长整型: 占4或8个字节(长度大于等于int);
float 单精度浮点数: 占4个字节;
double 双精度浮点数: 占8个字节;
数据类型意味着什么:意味着更加有效的节省内存空间。
scanf 是从键盘获取数据;
printf 从内存中获取数据;
C语言中的变量命名的规则:每个变量必须以字母和下划线作为开头,由字母、下划线、数字构成。
大小写是两个不同的字符。
不能用c的关键字做变量名。
常量的概念:
常量是指不可改变的量。由于常量的字面值就表征了其数值大小,因此也称为文字常量。常量可以表示各种数据类型的值。其数据类型也可以从其字面形式直接获知。
Constants 常量:
const :在变量前加上const关键字,成为常量。
常量的值,一经初始化就不能改变。
常量必须在创建的同时初始化。
变量的概念:
变量是指可以改变的量。变量由两部分组成:变量名和变量值。变量名师一个标识符;变量值是一个数据值。
在C语言中定义一个变量的时候:int const 和const int 是一样的或者说是无所谓的;
C语言中"%-8d"的作用为:
定义输出格式,使输出的int型数据至少占8个位置,且从8个位置的最左端开始摆放。
如果显示的数据少于8个字符,则添加空格补足8个位置;
如果显示的数据多余8个字符,则继续占用后续位置。
C语言中"\t"的作用是:相当于一个tab键,其目的是为了对齐输出的结果。
下面是用C语言做得两个简单的例子:
实现加减乘除:
#include "stdafx.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
int a=0;
int b=0;
printf("Please input a,b\n");
scanf("%d",&a);
scanf("%d",&b);
printf("%d+%d=",a,b);
printf("%d\n",a+b);
printf("%d-%d=",a,b);
printf("%d\n",a-b);
printf("%d*%d=",a,b);
printf("%d\n",a*b);
printf("%d/%d=",a,b);
if(b!=0){
printf("%d\n",a/b);
}else{
printf("请重新输入");
}
return 0;
}
C语言中的九九乘法表:
#include"stdafx.h"
int mian(int argc,char*argv[]){
int a[9];
int b[9];
int i;
int j;
for(i=1;i<=9;i++){
a[i]=i;
printf("\n");
for(j=1;j<=i;j++){
b[j]=j;
printf("%d*%d=%-3d",b[j],a[i],b[j]*a[i]);
}
}
return 0;
}