HTML5 创建手机滚珠子小游戏 (一)

人生第一次写技术博客,还是真是相当艰辛啊,望各位看官多多包涵。

首先说一下为什么会有这个想法,因为在偶然之间突然发现HTML5中的一个新特性——DeviceMotionEvent,支持浏览器去探测手机的重力感应,因此脑子灵光一闪就想玩一下这个小技术点,最后确定开发一个简单小游戏——手机滚珠子。游戏来源于一个安卓游戏,市场已经有很多个版本了,各位可去百度或谷歌一下。

现在说说我的开发思路,由于是初学者,所以又害怕自己不够坚持写完这个小游戏,所以写篇博客监督下自己,顺便看看自己的进度。

第一,写个HTML5模板页面,并且测试一下浏览器是否支持DeviceMotionEvent属性,代码大概如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<title>HTML 5实现手机滚珠子</title>
</head>
<body>
<script>
if(window.DeviceMotionEvent){
window.addEventListener("devicemotion",deviceMotionHandler,false);
}else{
alert("您的浏览器不支持重力测试!");
}
</script>
</body>
</html>

第二,开始写好页面元素,包括背景,小球以及挡板等。

下面代码放在body中:
<div id="lineBox">
<div class="lineH120 line"></div>
</div>
<div id="ballBox">
&l

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