警察和厨师(2)

问题及描述;

/*
 *Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院
 *All rights reserved.
*文件名称;test.cpp
 *作者;邱凯
 *完成日期;2016年5月10号
 *版本号;v6.0
 *问题描述;  警察和厨师(2)
 *输入描述;  输入数据
 *输出描述; 输出答案
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{

public:
    Person(int, string);
    void action();
    string getName()
    {
        return name;
    }
private:
    int age;
    string name;
};
Person::Person(int a, string n):age(a), name(n) {}
void Person::action()
{
    cout<<name<<" do some action"<<endl;
}
class Police: public Person
{
public:
    Police(int a, string n, int l, int la, string ln);
    void arrest(Person);
    void show();
private:
    int level;
    Person leader;
};
Police::Police(int a, string n, int l, int la, string ln):Person(a,n),level(l),leader(la,ln) {}
void Police::arrest(Person p)
{
    cout<<"Police "<<getName()<<" arrest " <<p.getName()<<endl;
}
void Police::show()
{
    cout<<"Police "<<getName()<<", leader is " <<leader.getName()<<endl;
}

class Cook: public Person
{
public:
    Cook(int a, string n, double s,int pa, string pn, int pl, int pla, string pln);
    void getCake(int);
    void show();
private:
    double salary;
    Police protector;
};
Cook::Cook(int a, string n, double s,int pa, string pn, int pl, int pla, string pln):
    Person(a,n),salary(s),protector(pa,pn,pl,pla,pln) {}
void Cook::getCake(int n)
{
    cout<<"Cook "<<getName()<<" gave me " <<n<<" cakes."<<endl;
}
void Cook::show()
{
    cout<<"Cook "<<getName()<<" is protected by Police "<<protector.getName()<<endl;
}

int main()
{
    Person tom(120,"Tom");
    Police jack(30,"Jack",2,43,"Jerry");
    Cook john(24,"John",5000,30,"Jack",2,43,"Jerry");
    jack.show();
    john.show();
    return 0;
}
运行结果;



【6层】一字型框架办公楼(含建筑结构图、计算书) 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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继承是面向对象编程中的一个重要特性,它可以让子类(派生类)继承父类(基类)的属性和方法。在继承中,子类可以直接使用父类的方法,也可以通过覆盖或者重写父类的方法来实现自己的功能。 假设我们已经有了一个基类 Employee,现在需要创建 Chef(厨师)和 Waiter(服务员)这两个派生类。那么我们可以通过继承来实现这个过程。 在 C++ 中,继承语法如下所示: ``` class DerivedClass : accessSpecifier BaseClass { // derived class members }; ``` 其中,accessSpecifier 可以是 public、protected 或者 private,表示派生类对基类成员的访问权限。如果不指定,默认为 private。 在我们的例子中,可以这样定义 Chef 和 Waiter 类: ``` // 定义 Employee 基类 class Employee { public: string name; int age; float salary; virtual void work() {} }; // 定义 Chef 类,继承自 Employee class Chef : public Employee { public: void cook() { // 厨师的工作内容 } }; // 定义 Waiter 类,继承自 Employee class Waiter : public Employee { public: void serve() { // 服务员的工作内容 } }; ``` 上述代码中,Chef 和 Waiter 都继承了 Employee 基类,并且分别定义了自己的工作内容。 需要注意的是,在 Employee 类中定义了一个虚函数 work(),这是为了方便后面在多态性方面的应用。如果需要在 Chef 或 Waiter 类中重写 work() 函数,可以直接在派生类中重新定义该函数即可。
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