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原创 软件工程及改进经济学--过程篇

  之前瞎写一气,谈了谈人,其实随便聊聊而已,现在回头看幼稚的想笑。  我在项目中有个兼职,就是打版本,也就是daily build啦。这个看似简单,不过对于我目前这个挂了20多个项目的solution来说,每天的编译不得不说是个大问题,尤其是微软那个破IDE,真的是 I fu le you。现在二次开发了buildit,还好半工具化了。可是,项目中经常有人不自觉,到了时间不把代码check in

2004-11-30 23:09:00 1132

原创 软件经济学及其改进

      实话,我是一个刚刚毕业1年多得软件工程师(希望真的有资格称呼自己这个),谈软件经济学这个话题,纯粹是个人兴趣,也是看书的一个心得报告。     谈经济,首先要明确输入是什么,即参数、思考问题的核心点在那里。软件经济学一般来说有五个参数,分别是规模、过程、人员、环境和质量。这五个点每个都是一门学科,但是这五个点绝对不可以孤立起来谈,这个就是工程的魅力所在,他永远是一个整体,如果切开其中的

2004-11-22 22:26:00 1575

原创 设计模式之行为

我也不知道为什么很多人写的代码号称是oo,其实是用class 这个关键字来掩饰结构化编程的习惯。我个人觉得这个简直就是侮辱OO这项技术。在设计OO的时候,找出各种domain class或者说business class应该说比较容易,像什么名词法等等都是成型技术了。而OO最难的也是最有意思的就是解决对象间的通讯问题。因为不作设计的结果是对象间不知道怎么通讯,或者说如果要通讯需要暴露一大堆的内部状

2004-11-11 08:42:00 826

原创 结构型模式--心得

结构型强调的是1+1〉2,即充分利用现有的类或者对象,通过合理的组装,达到意想不到(其实是迫切想达到)的效果。1.adapter.这个基本上现有的系统中都或多或少的会用到。因为,一部分的结构是根据自己的系统制定的,另一方面利用平台提供的类库,MFC .net等等。想把这两个结合起来使用,必然要使用适配器模式拉。这里面主要是区分类适配和对象适配。即继承还是组合拉,都差不多。好比现有一个类可以计算

2004-11-08 23:48:00 1333

原创 创建型模式的心得

第一次在blog上写技术性的文章,希望可以坚持。总体上说,创建型模式,就是将你不关心的地方,用一个类封装起来,比如你盖房子不会关心砖头怎么搞出来的,装配汽车不关心轮胎怎么出来的,反正符合一定的规范,拿来就用。这个规范出厂都检验过了,不用担心。这个出厂检验,就类似于大量使用的继承机制,该机制保证了只要继承于制定好的规范--基类,都可以用。不然编译也过不了。1。抽象工厂。只负责给出符合规范的东西。这些

2004-11-07 22:05:00 1391

原创 工作流现状 (原文)(转)

  如果数据库系统( database systems)像受人尊敬的智者讲述的条理清晰的故事,那么工作流(workflow)就像一群乳臭未干的小子在大谈各自的“哲理”。之所以这样讲,我是想指出,工作流系统 (workflow management systems)还处于技术发展曲线( technology hype curve)上的初级阶段。在这个领域我们将面临一个激动人心的阶段。 为了描述这一点

2004-11-04 11:19:00 2773

原创 第一篇:我的blog

这是我的第一篇blog,突然发现自己的心情有了输解的地方,很开心。

2004-11-04 09:28:00 720

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