String、StringBuffer、StringBuilder区别

                String、StringBuffer、StringBuilder区别

【注】:

1.     String类是不可变的,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;

2.     StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,StringBuffer是线程安全的,性能比StringBuilder低,多线程时考虑线程安全使用;

3.     StringBuilder是线程不安全的性能比StringBuffer高;

4.     StringBuffer与StringBuilder的关系类似于HashMap与HashTable之间的关系。

相信大家看到过很多比较String和StringBuffer区别的文章,也明白这两者的区别,然而自从Java 5.0发布以后,我们的比较列表上将多出一个对象了,这就是StringBuilder类。String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;而StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,可变和不可变类这一对对象已经齐全了,那么为什么还要引入新的StringBuilder类干吗?相信大家都有此疑问,我也如此。

下面,我们就来看看引入该类的原因。

      为什么会出现那么多比较String和StringBuffer的文章?原因在于当改变字符串内容时,采用StringBuffer能获得更好的性能。既然是为了获得更好的性能,那么采用

StringBuffer能够获得最好的性能吗?

      答案是NO!

      为什么?

      如果你读过《Think in Java》,而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。对,就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。如果你对此不太相信,可以试试下面的例子:

package com.hct.test;

 

import java.util.ArrayList;

import java.util.Iterator;

import java.util.List;

 

/**

 * @author: chengtai.he

 * @created:2009-12-9 上午09:59:57

 */

public class StringBuilderTester {

 private static final String base = " base string. ";

 private static final int count = 2000000;

 public static void stringTest() {

  long begin, end;

  begin = System.currentTimeMillis();

  String test = new String(base);

  for (int i = 0; i < count/100; i++) {

   test = test + " add ";

  }

  end = System.currentTimeMillis();

  System.out.println((end - begin)

    + " millis has elapsed when used String. ");

 }

 public static void stringBufferTest() {

  long begin, end;

  begin = System.currentTimeMillis();

  StringBuffer test = new StringBuffer(base);

  for (int i = 0; i < count; i++) {

   test = test.append(" add ");

  }

  end = System.currentTimeMillis();

  System.out.println((end - begin)

    + " millis has elapsed when used StringBuffer. ");

 }

 public static void stringBuilderTest() {

  long begin, end;

  begin = System.currentTimeMillis();

  StringBuilder test = new StringBuilder(base);

  for (int i = 0; i < count; i++) {

   test = test.append(" add ");

  }

  end = System.currentTimeMillis();

  System.out.println((end - begin)

    + " millis has elapsed when used StringBuilder. ");

 }

 public static String appendItemsToStringBuiler(List list) {

  StringBuilder b = new StringBuilder();

  for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {

   b.append(i.next()).append(" ");

  }

  return b.toString();

 }

 public static void addToStringBuilder() {

  List list = new ArrayList();

  list.add(" I ");

  list.add(" play ");

  list.add(" Bourgeois ");

  list.add(" guitars ");

  list.add(" and ");

  list.add(" Huber ");

  list.add(" banjos ");

 

  System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));

 }

 public static String appendItemsToStirngBuffer(List list) {

  StringBuffer b = new StringBuffer();

  for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {

   b.append(i.next()).append(" ");

  }

  return b.toString();

 }

 public static void addToStringBuffer() {

  List list = new ArrayList();

  list.add(" I ");

  list.add(" play ");

  list.add(" Bourgeois ");

  list.add(" guitars ");

  list.add(" and ");

  list.add(" Huber ");

  list.add(" banjos ");

 

  System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));

 }

 public static void main(String[] args) {

  stringTest();

  stringBufferTest();

  stringBuilderTest();

  addToStringBuffer();

  addToStringBuilder();

 }

}

上面的程序结果如下:

5266 millis has elapsed when used String.

375 millis has elapsed when used StringBuffer.

281 millis has elapsed when used StringBuilder.

 I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos 

 I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos

 

从上面的结果来看,这三个类在单线程程序中的性能差别一目了然,采用String对象时,即使运行次数仅是采用其他对象的1/100,其执行时间仍然比其他对象高出25倍以上;而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显,前者是后者的1.5倍左右。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;当然,如果要保证线程安全,自然非StringBuffer莫属了。除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用几乎没有任何差别,上面的例子就是个很好的说明。

appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer两个方法除了采用的对象分别为StringBuilder和

StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值