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原创 IOS枚举学习
枚举就是自己定义的一些常量,而这些常量是根据自己的需要定义不同的用途。 有两种形式定义枚举。代码如下: #import //枚举在ios中一般使用前缀+枚举类型+属性/状态 这样,首字母和单词首字母大写,例如UI+ControlState+Normal//typedef enum//{// ColorBlack = 0,// ColorGreen =
2015-01-19 23:20:12 565
转载 typedef , enum , typedef enum 理解
转载地址: http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/20939379enum和enum typedef 在IOS中的使用第一、typedef的使用C语言里typedef的解释是用来声明新的类型名来代替已有的类型名,typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数
2015-01-19 23:13:54 30438
原创 设计模式几点原则
《设计模式之禅》笔记:这里说的抽象指的是:接口类和抽象类。抽象是对实现的约束,对依赖者而言,也是一种契约,不仅仅约束自己,还同时约束自己与外部的关系,其目的是保证所有的细节不脱离契约的范畴,确保约束双方按照既定的契约共同发展,只要抽象的这根基线在,细节就脱离不了这个圈圈,始终让你的对象做到 言必行 ,行必果。 1. 单一职责原则: 这个原则的要求是一个接口或类只有一个原因
2015-01-18 23:36:05 529
转载 java枚举理解
转载地址: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/02/11/1951632.html package com.base.stu;/*** * * @author maizi * * * * 枚举是表示一些固定的数据集合。 稳定,有限, 同时也是为了限制对这个变量进行赋值。 *
2015-01-08 21:40:00 552
转载 结构体 理解
地址:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4160077.html 说的很详细,很好。 结构体其实就是自定义一个数据类型,如果结构体里面的变量也是结构体的话,也是支持用点符合获取下一级, 其中占用内存的就是里面定义的变量总和。 下面是常用的结构表达形式, 其中结构体有3种形式。 #import @int
2015-01-06 22:54:56 504
原创 NSNumber 学习
OC中,集合里面是不能存放基础类型的,我们需要进行包装成对象形式存放,同时对于基础类型和对象类型之间的处理也是通过NSNumber类型来进行处理的。他没有java自带 包装和拆解的功能。 #import "NSNumberStu.h"@implementation NSNumberStu-(void) showNumberChange{ int
2015-01-04 21:53:10 480
转载 OC 异常处理
OC异常处理基本上和Java是一样的, try,catch,finally 都一样。 下面是自定义类进行处理。 #import @interface SomeException : NSException@end#import "SomeException.h"@implementation SomeException@end#import @interf
2015-01-02 20:10:51 837
转载 oc中的"反射"理解
原文引用:http://blog.csdn.net/victormokai/article/details/19631359 java中的反射就是在代码运行中才创建对象,可以获取其中的方法,修改其中的属性值,OC中,也可以进行类似的处理。 代码如下: #import @interface PersonTest : NSObject+(voi
2015-01-01 17:52:44 641
springboot+mybatis+druid(SQL监控+Spring监控), 单数据源配置+多数据配置两种
2018-06-21
mybatis-generator自动生成实体没有注释问题
2017-12-26
空空如也
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