关闭

__slot__

206人阅读 评论(0) 收藏 举报

正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class:

class Student(object):
    pass

然后,尝试给实例绑定一个属性:

>>> s = Student()
>>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性
>>> print(s.name)
Michael

还可以尝试给实例绑定一个方法:

>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
...     self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25

但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:

>>> s2 = Student() # 创建新的实例
>>> s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'

为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:

>>> def set_score(self, score):
...     self.score = score
...
>>> Student.set_score = MethodType(set_score, Student)

给class绑定方法后,所有实例均可调用:

>>> s.set_score(100)
>>> s.score
100
>>> s2.set_score(99)
>>> s2.score
99

通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。

使用__slots__

但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加nameage属性。

为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称

然后,我们试试:

>>> s = Student() # 创建新的实例
>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'
>>> s.age = 25 # 绑定属性'age'
>>> s.score = 99 # 绑定属性'score'
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

由于'score'没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:

>>> class GraduateStudent(Student):
...     pass
...
>>> g = GraduateStudent()
>>> g.score = 9999

除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__


注意

第一,slots只能限制添加属性,不能限制通过添加方法来添加属性:

def set_city(self, city):
    self.city=city

class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age', 'set_city')
    pass

Student.set_city = MethodType(set_city, Student)

a = Student()
a.set_city(Beijing)
a.city

上段代码中,Student类限制两个属性name 和 age,但可以通过添加方法添加一个city属性(甚至可以添加很多属性,只要set_city方法里有包括)

第二,属性分实例属性和类属性,多个实例同时更改类属性,值是最后更改的一个

def set_age(self,age):
    self.age=age

class Stu(object):
    pass

s=Stu()
a=Stu()

from types import MethodType

Stu.set_age=MethodType(set_age,Stu)

a.set_age(15) \\通过set_age方法,设置的类属性age的值
s.set_age(11) \\也是设置类属性age的值,并把上个值覆盖掉
print(s.age,a.age) \\由于a和s自身没有age属性,所以打印的是类属性age的值  11,11

a.age = 10  \\给实例a添加一个属性age并赋值为10
s.age = 20  \\给实例b添加一个属性age并赋值为20
\\这两个分别是实例a和s自身的属性,仅仅是与类属性age同名,并没有任何关系

print(s.age,a.age)  \\打印的是a和s自身的age属性值,不是类age属性值      20,10


所以

1,slots并不能严格限制属性的添加,可通过在方法里定义限制之外的属性来添加本不能添加的属性(当然,前提是方法没有被限制)

2,类属性是公共属性,所有实例都可以引用的,前提是实例自身没有同名的属性,因此类属性不能随意更改(别的实例可能在引用类属性的值),就是说不能随便用a.set_age()更改age的值(因为调用此方法更改的是类属性age的值,不是实例a自身的age属性值

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:2349次
    • 积分:66
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:1篇
    • 转载:14篇
    • 译文:0篇
    • 评论:0条
    文章存档