C++之相关学习笔记

1.继承基类时,基类构造函数带参数
子类构造函数():基类(参数),子类参数

2.函数覆盖(发生在父类和子类之间)
函数重载(发生类之间)

3.类型转换 内存需匹配

4.c++多态性(virtual 子类有的调用子类的,没有就调用父类的)
纯虚函数--virtual void breathe()=0;

5.C++引用& 定义时初始化(相当于变量别名,改变其中一个值,另一个也会改变)

int b=6;
int &a=b;
b = 7;
cout<<&a<<"="<<&b<<endl;
cout<<a<<endl;
a = 8;
cout<<b<<endl;

6.头文件预编译

#ifndef XXX_H
#define XXX_H
your code
#endif

7.单个编译(在测试正确性时,单个编译文件速度快些)、不需要整个项目编译

8.友元函数必须在类中进行声明而在类外定义,声明须在函数类型的前面加上friend关键字,友元函数可以访问类中的私有和保护类型数据成员;同样友元类和友友类方法,可以通过对方类对象访问所有对方类的私有和保护东西

9.禁止复制构造函数 ConstructClass(const A &a),只要类中声明为私有成员函数;如果友元函数也要禁止,则声明私有但不定义即可

10.类静态变量,在类中声明,在类外面定义赋值(类型 类::静态变量=xx),常量类静态变量除外; 类静态变量可以被类静态方法和类非静态方法调用;类静态方法如果需要调用非静态变量,可以通过对象间接引用。

11.全局变量和静态全局变量的区别,全局变量作用域是整个项目,静态全局变量局限于本文件。静态变量在类继承中,所有实例对象都共享一个静态变量。

12.class继承默认是private; struct继承默认是public;

13.

a.派生类是公有继承时,对象可以直接访问基类公有成员变量和公有方法,要访问基类保护方法和变量则需通过派生类成员方法去调用;

b.派生类是保护继承或私有继承时,对象不可以直接访问基类公有成员变量和公有方法,要访问基类公有方法、变量和保护方法则需通过派生类成员方法去调用;


14.


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