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原创 记一次apk没有打包so文件的经历

couldn't find "xxxx.so"// 配置我们自己的C/C++代码要编译哪些CPU架构externalNativeBuild { cmake { abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86' }}// 配置打包时会把哪些CPU架构打包进去ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86'}在家里编译运行一气呵成,结果公司编译运行直接崩溃找了半天,才发现公司测试机是“arm64-v8a”架

2021-04-24 16:16:36 288

原创 Android studio 4.0 关于编译时注解处理器踩的坑

最近在研究注解看了刘望舒大大的编译时注解处理器,按步骤操作,make project的时候突然掉坑里了,如下图场景还原:1.定义注解 这里首先在项目中new module->java or Kotlin Library来专门存放注解,这个Library名为annotations。接下来定义注 解,如下所示:@Retention(RetentionPolicy.CLASS)@Target(ElementType.FIELD)public @interface BindView {

2020-06-24 11:59:54 1752 2

原创 cocos2dx 3.16 VS+BabeLua lua环境配置与代码调试

我这里用的是cocos2dx 3.16,VS2015 用命令行 cocos new tank -p com.wutian.tank -l lua -d I:\WorkShop\Programs\Cocos2dx\tank 创建一个cocos2dx项目,中间会提示找不到某些文件,不用理会感觉是cocos2dx的坑这些东西弄好之后开始为调试做准备工作了,想想就有点小激动啊1)编译debug

2018-01-26 11:33:17 2547

原创 自定义ViewGroup实现流式布局

第一次写博客,感觉有点小激动呢!看效果:是根据match_zhang大神的流式布局的思路,然后自己实现的,其中onLayout方法和match_zhang大神的不一样。大体思路:1.测绘onMeasure;2.摆放子控件 onLayout;详细的match_zhang说的很详细了,我就不多说了。因为受到某人(数学老师,谁说数学没用的)的启发,为什么onMea

2016-09-13 15:50:43 413

自定义ViewGroup实现流式布局demo

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2016-09-13

自定义ViewGroup实现流式布局

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2016-09-13

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