和其他语言一样,C#中数据转换分为隐式转换和显示转换两种。
数据转换对于编程来说是经常遇到的事情,这里就涉及到数据丢失这一问题了。如果目标类型的取值范围要大于源类型的取值范围,那么在把源类型转换成目标类型的时候就可能发生丢失数据的危险,特别是涉及到一下比较严谨的运算的时候,丢失数据所带来的影响可能是致命的。
所谓隐式转换,就是系统自动在内部完成的转换,这类转换的本质就是一个小的数据类型转换到一个大的数据类型,所以不存在丢失数据的问题,例如以下几种:
从sbyte类型到short,int,long,float,double,或decimal类型。
从byte类型到short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
从short类型到int,long,float,double,或decimal类型。
从ushort类型到int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
从int类型到long,float,double,或decimal类型。
从uint类型到long,ulong,float,double,或decimal类型。
从long类型到float,double,或decimal类型。
从ulong类型到float,double,或decimal类型。
从char类型到ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
从float类型到double类型。
显式类型转换,即强制类型转换。与隐式转换相反,而且强制转换会造成数据丢失。所以这类转换都是需要手动完成的,其风险也是由转换者承担。例如以下转换:
从sbyte到byte,ushort,uint,ulong,或char。
从byte到sbyte或char。
从short到sbyte,byte,ushort,uint,ulong,或char。
从ushort到sbyte,byte,short,或char。
从int到sbyte,byte,short,ushort,uint,ulong,或char。
从uint到sbyte,byte,short,ushort,int,或char。
从long到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,ulong,或char。
从ulong到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,或char。
从char到sbyte,byte,或short。
从float到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,或decimal。
从double到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,或decimal。
从decimal到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,或double。
由于考虑到数据需严谨的问题,所以在数据转换的时候要特别注意数据丢失的后果。