ReadFile ReadFileEx异步操作 控制台程序

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define BUFFER_SIZE	512
//假设该文件大于或等于BUFFER_SIZE
#define DEVICE_NAME	"test.dat"
int main()
{
	HANDLE hDevice = 
		CreateFile("test.dat",
					GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
					0,
					NULL,
					OPEN_EXISTING,
					FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,//此处设置FILE_FLAG_OVERLAPPED
					NULL );

	if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) 
	{
		printf("Read Error\n");
		return 1;
	}
	UCHAR buffer[BUFFER_SIZE];
	DWORD dwRead;
	//初始化overlap使其内部全部为零
	OVERLAPPED overlap={0};
	//创建overlap事件
	overlap.hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
	//这里没有设置OVERLAP参数,因此是异步操作
	ReadFile(hDevice,buffer,BUFFER_SIZE,&dwRead,&overlap);
	//做一些其他操作,这些操作会与读设备并行执行
	//等待读设备结束
	WaitForSingleObject(overlap.hEvent,INFINITE);
	CloseHandle(hDevice);

	return 0;
}
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define DEVICE_NAME	"test.dat"
#define BUFFER_SIZE	512
//假设该文件大于或等于BUFFER_SIZE
VOID CALLBACK MyFileIOCompletionRoutine(
  DWORD dwErrorCode,                // 对于此次操作返回的状态
  DWORD dwNumberOfBytesTransfered,  // 告诉已经操作了多少字节,也就是在IRP里的Infomation
  LPOVERLAPPED lpOverlapped         // 这个数据结构
)
{
	printf("IO operation end!\n");
}

int main()
{
	HANDLE hDevice = 
		CreateFile("test.dat",
					GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
					0,
					NULL,
					OPEN_EXISTING,
					FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,//此处设置FILE_FLAG_OVERLAPPED
					NULL );
	if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) 
	{
		printf("Read Error\n");
		return 1;
	}
	UCHAR buffer[BUFFER_SIZE];
	//初始化overlap使其内部全部为零
	//不用初始化事件!!
	OVERLAPPED overlap={0};
	//这里没有设置OVERLAP参数,因此是异步操作
	ReadFileEx(hDevice, buffer, BUFFER_SIZE,&overlap,MyFileIOCompletionRoutine);
	//做一些其他操作,这些操作会与读设备并行执行
	//进入alterable
	SleepEx(0,TRUE);
	CloseHandle(hDevice);
	return 0;
}

 

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`ReadFile` 函数也是 Windows API 中的一个函数,用于从文件或设备读取数据。和 `WriteFile` 函数一样,`ReadFile` 函数也可以实现异步 I/O 操作。 在异步 I/O 操作中,`ReadFile` 函数不会阻塞线程,而是立即返回。当数据读取完成时,操作系统会通知应用程序。为了实现异步 I/O 操作,需要使用 `ReadFile` 函数的重载版本,该函数包含一个指向 `OVERLAPPED` 结构体的指针参数。 `OVERLAPPED` 结构体定义如下: ```c++ typedef struct _OVERLAPPED { ULONG_PTR Internal; ULONG_PTR InternalHigh; union { struct { DWORD Offset; DWORD OffsetHigh; }; PVOID Pointer; }; HANDLE hEvent; } OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED; ``` `ReadFile` 函数的异步操作流程如下: 1. 创建一个 `OVERLAPPED` 结构体,并设置好相关参数。 2. 调用 `ReadFile` 函数,并传入 `OVERLAPPED` 结构体指针作为最后一个参数。 3. 如果 `ReadFile` 函数返回值为 `FALSE`,则可以通过 `GetLastError` 函数获取错误码。 4. 如果 `ReadFile` 函数返回值为 `TRUE`,则需要等待异步操作完成。可以使用 `GetOverlappedResult` 或者 `WaitForSingleObject` 函数等待异步操作完成,并获取返回值。 需要注意的是,异步 I/O 操作需要使用多线程或者事件通知机制来处理异步操作完成的通知。例如,可以使用 `WaitForSingleObject` 函数等待异步操作完成,并在异步操作完成时设置事件对象,从而通知其他线程操作已完成。

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