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转载 C#笔记【2】

在C#中,变量分为以下几种类型:值类型引用类型指针类型值类型值类型变量可以直接赋值。它们衍生自类System.ValueType。值类型直接包含的数据。一些实例是整数,字符,浮点数,其存储的数字,字母,浮点数,分别。当声明一个int类型,系统分配内存来存储值。下表列出了在C#2010可用值的类型:类型表示范围默认值

2017-08-01 19:56:40 152

转载 C#笔记【1】

在我们学习研究C#编程语言的基本构建模块,让我们来看看一个最低限度的C#程序结构,使我们可以把它作为后面章节的参考。C# Hello World 示例一个C#程序主要由以下几部分组成:命名空间声明一个类类方法类属性一个Main方法语句和表达式注释让我们来看看下面的示例,将打印字的简单的代码 "Hello World":

2017-07-29 20:25:20 167

转载 Lua笔记【5】

Lua迭代器迭代器是一种结构,使能够遍历所谓的集合或容器中的元素。在Lua中,这些集合通常是指那些用于创建各种数据结构,如数组表。一般对于迭代器一个通用的迭代器提供的键值对集合中的每个元素。下面一个简单的实例。array = {"Lua", "Tutorial"}for key,value in ipairs(array) do print(key, value)

2017-07-29 10:20:49 174

转载 Lua笔记【4】

字符串是一个字符序列,以及控制字符。字符串可以用三种形式被初始化,其中包括:单引号之间的字符双引号之间的字符[] 之间的字符[[和]]对于上述三种形式的一个例子如下所示。string1 = "Lua"print(""String 1 is"",string1)string2 = 'Tutorial'print("String 2 is",string2)string3 =

2017-07-28 22:10:05 163

转载 Lua笔记【3】

Lua中I/O库用于读取和处理文件。有两种类型的文件操作,在Lua即隐含文件的描述符和明确的文件描述符。对于下面的例子中,我们将使用一个示例文件test.lua,如下图所示。-- sample test.lua-- sample2 test.lua一个简单的文件打开操作使用下面的语句。file = io.open (filename [, mode])各种文件模式列示于下表中

2017-07-27 16:00:22 216

原创 Lua笔记【2】

循环结构示例Whilea=10while(a>1)doprint(a)a=a+1end//条件为真时保持循环,当条件为假,则程序控制进到紧接在循环之后的一行。Forfor i=10,1,-1 do print(i) end// 创建变量,max/min,递增递减声明repeat..untila = 10repeat print( a)

2017-07-26 22:17:07 182

原创 游戏素材分享站点

爱给网:http://www.aigei.com/6m5m:   http://www.6m5m.com/index.php

2017-07-26 21:39:03 819

转载 Lua笔记【1】

关键词下面列出了一些在Lua中的保留字。这些保留的字不可以被用作常量或变量,或任何其它标识符。nil, not, or, repeat, return, then, true, until, 和 while.andbreakdoelseelseifendfalseforfunctionifinlocal

2017-07-26 19:38:39 235

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