typedef struct 用法详解和用法小结

转载 2012年03月31日 09:51:20

typedef struct 用法详解和用法小结

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1. 基本解释

typedefC语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型

int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

2. typedef & 结构的问题

当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向

它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:

typedef struct tagNode

{

 char *pItem;

 pNode pNext;

} *pNode;

答案与分析:

1typedef的最简单使用

typedef long byte_4;

给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4

2 typedef与结构结合使用

typedef struct tagMyStruct

{

 int iNum;

 long lLength;

} MyStruct;

这语句实际上完成两个操作:

1) 定义一个新的结构类型

struct tagMyStruct

{

 int iNum;

 long lLength;

};

分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct

一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量

是不对的,因为struct tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

答案与分析

C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样

的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode要知道pNode

表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就

是说这个时候编译器根本不认识pNode

解决这个问题的方法有多种:

1)

typedef struct tagNode

{

 char *pItem;

 struct tagNode *pNext;

} *pNode;

2)

typedef struct tagNode *pNode;

struct tagNode

{

 char *pItem;

 pNode pNext;

};

注意:在这个例子中,typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

3)、规范做法:

typedef uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 );

这个以前没有看到过,个人认为是宇定义一个uint32的指针函数,uint16*, uint32 为函数里的两个参数;

应该相当于#define uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 );

struct在代码中常见两种形式:

struct A

{

//...

};

struct

{

//...

} A;

这其实是两个完全不同的用法:

前者叫做“结构体类型定义”,意思是:定义{}中的结构为一个名称是“A”的结构体。

这种用法在typedef中一般是:

typedef struct tagA //故意给一个不同的名字,作为结构体的实名

{

//...

} A; //结构体的别名。

后者是“结构体变量定义,意思是:以{}中的结构,定义一个名称为"A"的变量。这里的结构体称为匿名结构体,是无法被直接引用的。

也可以通过typedef为匿名结构体创建一个别名,从而使得它可以被引用:

typedef struct

{

//...

} A; //定义匿名结构体的别名为A

===========================================================================
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int a;
}Stu;

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