1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。
2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。
3)typedef int * int_ptr;
与
#define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;
//refer to (xzgyb(老达摩))
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换
typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符
这也说明了为什么下面观点成立
//QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)
typedef int * pint ;
#define PINT int *
那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。
pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。
3)也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。
baidu百科
typedef为C语言的
关键字,作用是为一种
数据类型定义一个新名字。这里的
数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在
编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给
变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时,
编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的
指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:
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typedef
struct
tagNode
{
char
* pItem;
pNode pNext;
}*pNode;
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分析:
1、typedef的最简单使用
给已知
数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、 typedef与结构结合使用
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typedef
struct
tagMyStruct
{
int
iNum;
long
lLength;
}MyStruct;
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这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
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struct
tagMyStruct
{
int
iNum;
long
lLength;
};
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分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct
关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义
变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的
指针,我们可以在建立
链表等
数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候
编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:
1)、
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typedef
struct
tagNode
{
char
* pItem;
struct
tagNode* pNext;
}*pNode;
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2)、
1
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9
10
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typedef
struct
tagNode* pNode;
struct
tagNode
{
char
* pItem;
pNode pNext;
};
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注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言
编译器支持这种做法。
3)、规范做法:
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struct
tagNode
{
char
* pItem;
struct
tagNode* pNext;
};
typedef
struct
tagNode* pNode;
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3. typedef & #define的问题
有下面两种定义pStr
数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?
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typedef
char
* pStr;
#define pStr char*
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答案与分析:
通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有
指针的场合。请看例子:
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typedef
char
* pStr1;
#define pStr2 char*
pStr1 s1,s2;
pStr2 s3,s4;
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在上述的
变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的
指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
上例中define语句必须写成 pStr2 s3, *s4; 这这样才能
正常执行。
#define用法例子:
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#definef(x)x*x
main()
{
inta=6,b=2,c;
c=f(a)/f(b);
printf
(
"%d\n"
,c);
}
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以下程序的输出结果是: 36。
因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含
表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:
当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。
4. typedef & #define的另一例
下面的代码中
编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?
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typedef
char
*pStr;
char
string[4]=
"abc"
;
const
char
*p1=string;
const
pStrp2=string;
p1++;
p2++;
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答案与分析:
是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的
文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对
变量进行只读限制,只不过此处变量p2的
数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定
数据类型为char *的
变量p2为只读,因此p2++错误。
#define与typedef引申谈
1) #define
宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的
变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而
宏定义则没有这种特性。
在
编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的
变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:
下面是三个
变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?
>1:int *(*a[5])(int, char*);
>2:void (*b[10]) (void (*)());
>3. doube(*)() (*pa)[9];
答案与分析:
对复杂
变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明
表达式里用
类型名替代变量名,然后把
关键字typedef加在该语句的开头就行了。
>1:int *(*a[5])(int, char*);
//pFun是我们建的一个类型别名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5];
>2:void (*b[10]) (void (*)());
typedef void (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];
>3. double(*)()
[1]
(*pa)[9]
[2]
;
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef double(*pFun)();
//整体声明一个新类型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*)()(*pa)[9];
pFunParam pa;
pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每一个元素都是“doube(*)()”--也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“double”。