three.js
摇扇子的诸葛亮
这个作者很懒,什么都没留下…
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纪念工作的第一天——Three.js学习笔记
一条代码让你入门three.js,了解three.js的scene、cube、renderer、camera以及obj文件的加载。同时包含了一些控件功能,如orbitcontrol,控制相机位置。原创 2017-07-20 10:08:48 · 545 阅读 · 0 评论 -
相机动画与射线
本例将three.js基本使用流程与事件相结合,同时加强理解屏幕坐标与世界坐标之间的关系。 代码如下: three.js- camera animation body { font-family: Monospace; background-color: #f0f0f0;原创 2017-08-01 18:36:47 · 301 阅读 · 0 评论 -
关于three.js载入js格式模型的问题
先上代码: Title div#canvas-frame { border: none; cursor: pointer; width: 100%; height: 600px; background-c原创 2017-07-24 18:15:01 · 1477 阅读 · 0 评论 -
关于three.js中添加文字的方式
网上资料大部分是通过引入外部font库进行文字效果的载入,但是在实际运行的时候发现非常占用资源。于是不得不想另一种方法。 于是想到了three.js中的粒子系统。这当中有个很gay的骚操作是下面这个函数。var particleMaterial = new THREE.SpriteCanvasMaterial( { color: 0x000000,原创 2017-08-02 16:40:58 · 10419 阅读 · 3 评论