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转载 Android 3.0 访问WebService 出现 android.os.NetworkOnMainThreadException异常
Android 3.0 访问WebService 出现 android.os.NetworkOnMainThreadException异常 以前用2.2 访问WebService没有问题,到3.0上访问出现android.os.NetworkOnMainThreadException 找了资料经过实践,解决方法是在activity类中的onCreate方
2014-06-30 23:36:45 569
转载 详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html 游戏开发中难免用到进度条,例如做一些游戏技能的CD时间等都会使用到;那么cocos2d当然也封装了进度条,但是不太理想,如果童鞋们用过就应该知道,那么今天介绍两个知识点,第一:介绍cocos2d中的进度条CCProgressTi
2014-06-20 14:18:48 770
转载 慎用CCARRAY_FOREACH
第一次使用CCARRAY_FOREACH遍历一个CCArray数组并且删除数组里的东西时发生出乎意料的结果: 类似代码如下: [cpp] view plaincopyprint? CCArray *children = this->getChildren(); CCObject *temp = NULL; CCARRAY_FOREA
2014-06-13 14:55:53 868
转载 cocos2d-x使用extension扩展包的方法
1.头文件增加: [cpp] view plaincopy #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT; 2.cpp文件增加: [cpp] view plaincopy usingnamespacecocos2d::exten
2014-06-10 13:59:37 1069
转载 cocos2dx去掉黑色背景----ccBlendFunc的使用
// 黑暗中的带背景图片纹理的光圈~ // ccBlendFunc tmp_oBlendFunc = {GL_DST_COLOR, GL_ZERO}; // 黑暗中的黄色光圈(前面表示upper,后面表示lower)~ // ccBlendFunc tmp_oBlendFunc = {GL_ONE, GL_
2014-06-10 01:07:52 3948 1
zipalign优化工具
2013-01-25
空空如也
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