任意维矩阵相乘-C实现

// matrix.cpp : Defines the entry point for the console application.
// write by lhy   
// http://blog.csdn.net/qq752923276/article/details/7505675  

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

struct Matrix
{
	int** array;
	int x;
	int y;
};
void InitMatrix(Matrix &m,int x,int y,bool b_rand=true)
{
	int i,j;
	
	srand((unsigned)time(0));
	
	m.x=x;
	m.y=y;
	
	m.array=(int**)malloc(sizeof(int)*x);
	for(i=0;i<x;++i)
		m.array[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*y);
	
	if(b_rand)
	{
		for (i=0;i<x;++i)
		{
			for (j=0;j<y;++j)
			{
				m.array[i][j]=rand()%100;
			}
		}
	}
	else
	{
		for (i=0;i<x;++i)
		{
			for (j=0;j<y;++j)
			{
				m.array[i][j]=0;
			}
		}
	}
}
void DestroyMatrix(Matrix &m)
{
	int i;
	for (i=0;i<m.x;++i)
	{
		free(m.array[i]);
	}
	free(m.array);
}
void PrintMatrix(Matrix &m)
{
	int i,j;
	for (i=0;i<m.x;++i)
	{
		puts("");
		for (j=0;j<m.y;++j)
		{
			printf("%d\t",m.array[i][j]);
		}
	}
	puts("");
}
int VectorPointMul(int X,int Y,Matrix &m1,Matrix &m2)
{
	int i,sum;
	sum=0;
	for (i=0;i<m1.y;++i)
	{
		sum+=(m1.array[X][i]*m2.array[i][Y]);
	}
	return sum;
}
bool MulMatrix(Matrix &out,Matrix &m1,Matrix &m2)
{ 
	int i,j;
	if (m1.y!=m2.x)
	{
		return false;
	}
	if (out.x!=m1.x||out.y!=m2.y)
	{
		return false;
	}
	for (i=0;i<out.x;++i)
	{
		for (j=0;j<out.y;++j)
		{
			out.array[i][j]=VectorPointMul(i,j,m1,m2);
		}
	}
	return true;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
	Matrix m1,m2;
	
	InitMatrix(m1,1,4);
	
	puts("matrix1矩阵内容:");
	PrintMatrix(m1);
	
	InitMatrix(m2,4,4);
	puts("matrix2矩阵内容:");
	PrintMatrix(m2);
	
	Matrix mproduct;
	InitMatrix(mproduct,m1.x,m2.y,false);
	if(MulMatrix(mproduct,m1,m2))
	{
		puts("矩阵相乘结果:");
		PrintMatrix(mproduct);
	}
	else
	{
		puts("相乘矩阵非法");
	}
	
	DestroyMatrix(m1);
	DestroyMatrix(m2);
    DestroyMatrix(mproduct);
	
	getchar();
	return 0;
}

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